Doodle Jump

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето

Doodle Jump“ е електронна игра разработена и издадена от Lima Sky за платформите iOS, BlackBerry, Android, Nokia Symbian и скоро за Xbox 360 с Kinect.[1] Световната премиера за iOS е на 6 април 2009 г. малко по-късно за Android и Blackberry на 2 март 2010, за Symbian – 1 май 2010 и за Windows Phone на 1 юни 2011[2]. Играта е като цяло е приета добре. Създаването ѝ е вдъхновено от PapiJump, на SunFlat. До 25 юни 2010 са продадени 5 милиона копия.[3]

Играта се състои от това да се насочва четириного създание, познато като „Doodler“, нагоре към безкрайна поледица от платформи, без да падне в опита си да постигне възможно най-голям брой точки. Героят се насочва чрез накланяне на игровото устройство в желаната посока. Колкото е по-голям ъгъла, с толкова по-висока скорост се движи съществото. Във версията за BlackBerry, посоката на Doodler-а се контролира чрез натискането на желаната страна. Засега има 9 различни платформи освен оригиналната.

Сюжет[редактиране | редактиране на кода]

Целта в „Doodle Jump“ е героят да не падне, водейки четирикракото същество наречено"The Doodler" през поредицата от платформи. За устройствата, които не разполагат с акселерометър, играчът докосва дисплея от различните му страни, за да мести Doodler-а в избрана посока. Играчът може да ускорява за кратко скоростта, преминавайки през отделни обекти, като например летящи шапки, джетпак, ракети, пружини или трамплини. Участват също чудовища и НЛО-та, които трябва да се застрелят или да се скочи върху тях, за да бъдат елиминирани. Действието се състои в това да се натиска екрана в различните му части. Играта няма ясен завършек и затова както и да играе човек, краят винаги е еднакъв – сесията завършва, когато играчът падне (стигне долната част на екрана), скочи в чудовище, заседне в Черна дупка или бъде привлечен от НЛО. Играчът може да си избере тема (нормална, гробищна, коледна, горска, космическа, Великденска, подводна или Хелоуинска), за да промени вида на героя, враговете му и фона си. След като падне поне 500 пъти (600 във версията за BlackBerry) играчът ще може да смени костюма на неговия Doodler.[4][5]

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. com/doodle-jump-for-kinect/  Doodle Jump is coming to Kinect. //
  2. Acevedo, Paul. Doodle Jump has landed on the Marketplace. // WPCentral, 1 юни 2011. Посетен на 4 юни 2011.
  3. toucharcade.com
  4. Kim, Arnold. Doodle Jump Takes PapiJump to the Next Level. // TouchArcade, 20 март 2009. Посетен на 9 март 2010.
  5. Cowdell, Lisa. Doodle Jump Review. // Gamezebo, 31 декември 2009. Посетен на 9 март 2010.

Външни препратки[редактиране | редактиране на кода]