Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Промяна: fr:Cavalier (échecs) |
Ptbotgourou (беседа | приноси) м Робот Промяна: ro:Cal (șah) |
||
Ред 46: | Ред 46: | ||
[[pl:Skoczek]] |
[[pl:Skoczek]] |
||
[[pt:Cavalo (xadrez)]] |
[[pt:Cavalo (xadrez)]] |
||
[[ro:Cal ( |
[[ro:Cal (șah)]] |
||
[[ru:Конь (шахматы)]] |
[[ru:Конь (шахматы)]] |
||
[[sh:Skakač (šah)]] |
[[sh:Skakač (šah)]] |
Версия от 11:42, 3 юни 2010
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".