Пешка: Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
IzVaNz3mNo7o (беседа | приноси)
м добавена шахматна диаграма
Addbot (беседа | приноси)
м Bot: Migrating 57 interwiki links, now provided by Wikidata on d:q135 (translate me)
Ред 20: Ред 20:


[[Категория:Шахматни фигури]]
[[Категория:Шахматни фигури]]

[[af:Pion (skaak)]]
[[ar:بيدق (شطرنج)]]
[[be-x-old:Латнік (шахматы)]]
[[ca:Peó (escacs)]]
[[cs:Pěšec]]
[[cy:Gwerinwr (gwyddbwyll)]]
[[da:Bonde (skak)]]
[[de:Bauer (Schach)]]
[[el:Πιόνι (σκάκι)]]
[[en:Pawn (chess)]]
[[eo:Peono (ŝako)]]
[[es:Peón (ajedrez)]]
[[et:Ettur]]
[[fa:سرباز (شطرنج)]]
[[fi:Sotilas (shakki)]]
[[fo:Finna (talv)]]
[[fr:Pion (échecs)]]
[[gl:Peón (xadrez)]]
[[he:רגלי]]
[[hr:Pješak (šah)]]
[[hu:Gyalog (sakk)]]
[[id:Pion (catur)]]
[[io:Piono]]
[[it:Pedone (scacchi)]]
[[ja:ポーン]]
[[ka:პაიკი]]
[[kn:ಪದಾತಿ (ಚದುರಂಗ)]]
[[ko:폰 (체스)]]
[[la:Pedes (scacci)]]
[[lb:Bauer (Schach)]]
[[lt:Pėstininkas (šachmatai)]]
[[lv:Bandinieks (šahs)]]
[[mn:Хүү (шатар)]]
[[mr:प्यादे (बुद्धिबळ)]]
[[nds:Buer (Schach)]]
[[nl:Pion (schaken)]]
[[nn:Sjakkbrikka bonde]]
[[no:Bonde (sjakk)]]
[[pl:Pion (szachy)]]
[[pt:Peão (xadrez)]]
[[ro:Pion (șah)]]
[[ru:Пешка]]
[[sh:Pešak (šah)]]
[[simple:Pawn (chess)]]
[[sk:Pešiak (šach)]]
[[sl:Kmet (šah)]]
[[sr:Пешак (шах)]]
[[sv:Bonde (schack)]]
[[sw:Kitunda (kete)]]
[[ta:காலாள் (சதுரங்கம்)]]
[[tg:Пиёда]]
[[th:เบี้ย (หมากรุก)]]
[[tr:Piyon]]
[[tt:Пешка (шахмат)]]
[[uk:Пішак]]
[[vi:Tốt (cờ vua)]]
[[zh:兵 (國際象棋)]]

Версия от 22:48, 9 март 2013

Шахматни фигури
Цар
Царица (Дама)
Топ
Офицер
Кон
Пешка

Пешката е най-слабата и най-многобройната фигура в шахмата. Всеки играч започва с осем на брой. Тяхната стойност в играта е най-малката, затова се приема като основна единица за сила на фигурите (примерно: 3 пешки са приблизително равни на един кон или един офицер, пет пешки на един топ и девет пешки на една дама). Нареждат се на втория (белите) и седмия (черните) хоризонтал.

Пешката се движи само напред по едно поле. Ако е в началното си положение, може да се премести или на полето пред нея, или през едно поле. Пешката бие две полета по диагоналите пред нея. Например бяла пешка на поле е4 може да вземе черни фигури на полета d5 и f5. Когато достигне при движението си напред до последния хоризонтал, тя се превръща в кон, офицер, топ или дама, т.е. на нейно място се поставя някоя от изброените фигури. Особено при пешките е правилото ан-пасан, при което пешката взима противниковата само когато е на пети за белите и четвърти за черните хоризонтал и те са съседни помежду си. Ако противниковата пешка се е задвижила от началното си положение през едно поле напред, прескачайки полето, което се бие от другата пешка, тогава казваме, че пешката, която се е движила, може да се вземе ан-пасан от другата. Например: имаме бяла пешка на d2 и черна на e4. Ако белите играят 1.d2-d4, черните могат да вземат ан-пасан 1. ...e4:d3. В шахматната нотация не се обозначават с буква.

abcdefgh
8
черна пешка на черно поле a7
черна пешка на бяло поле b7
черна пешка на черно поле c7
черна пешка на бяло поле d7
черна пешка на черно поле e7
черна пешка на бяло поле f7
черна пешка на черно поле g7
черна пешка на бяло поле h7
бяла пешка на бяло поле a2
бяла пешка на черно поле b2
бяла пешка на бяло поле c2
бяла пешка на черно поле d2
бяла пешка на бяло поле e2
бяла пешка на черно поле f2
бяла пешка на бяло поле g2
бяла пешка на черно поле h2
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начална позиция на пешките