Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
1 съкращение при използване на шаблон |
м без right/дясно в картинки (x1) |
||
Ред 1: | Ред 1: | ||
{{към пояснение|Кон|Кон (пояснение)}} |
{{към пояснение|Кон|Кон (пояснение)}} |
||
{{Шахматни фигури}} |
{{Шахматни фигури}} |
||
[[ |
[[File:StauntonKnight2.jpg|thumb|120px|Фигура на белия кон]] |
||
'''Конят''' в [[шахмат]]а е фигура, която стои между [[топ (шахмат)|топа]] и [[офицер (шахмат)|офицера]]. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Ако конят е стъпил на черно поле, крайната му точка винаги е бяло поле и обратното. |
'''Конят''' в [[шахмат]]а е фигура, която стои между [[топ (шахмат)|топа]] и [[офицер (шахмат)|офицера]]. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Ако конят е стъпил на черно поле, крайната му точка винаги е бяло поле и обратното. |
Версия от 16:42, 22 септември 2016
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Ако конят е стъпил на черно поле, крайната му точка винаги е бяло поле и обратното.
Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".