Мат

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Кооперативен мат, белите са помогнали


Мат е позиция в шахмата, при която царят на единия от противниците е заплашен с шах и няма позволен от правилата ход (нито с царя, нито с друга фигура), при който царят му отново да не е в положение шах.

Постигането на мат е крайната цел на шахматната партия.

На диаграмата вдясно е илюстриран най-бързият възможен мат. Той се постига след два хода:
1. f3 (или f4, или g4) e5
2. g4 Дh4x
Нарича се кооперативен, защото е възможен само при така описаното съдействие от страна на белите.

На долните три диаграми са показани типови матови позиции в ендшпила, когато фигурите на дъската са крайно ограничени.


Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Цар и дама срещу цар
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Цар и топ срещу цар
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Цар и два офицера срещу цар


Мат с два офицера и цар срещу цар[редактиране | edit source]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Два офицера и цар срещу цар

Този мат може да бъде труден за някои начинаещи, затова ще разгледаме един съвсем общ, но и конкретен случай. Нека споменатите фигури са разположени както на диаграмата. За по-ефективна игра е препоръчително да следваме тези две правила:

  1. Офицерите са най-ефективни когато са близо до центъра на дъската и са един до друг, така противниковия цар не може да пресече покриваните от тях диагонали.
  2. Вашият цар трябва да се използва активно в комбинация с офицерите така че да ограничава възможните ходове на противниковия цар.

За илюстрация следвайте този пример:
(за записа ще използваме алгебрична шахматна нотация)

  • 1. Це2 Це4 (Черните се опитват да задържат царя в центъра)
  • 2. Oe3 Це5 (изтласквайки царя назад)
  • 3. Цd3 Цd5
  • 4. Od4 Це6
  • 5. Це4 Цd6 (Черните отново се опитват да задържат царя в центъра)
  • 6. Oc4 (Белите имат ефективно разположение на офицерите и царя)
  • 6... Цс6 (Черните избягват ход към края на дъската)
  • 7. Це5 Цd7 (също като по-горе)
  • 8. Od5 (отрязвайки полето c6 за черните)
  • 8... Цс7
  • 9. Oc5 Цd7
  • 10. Od6! (важен ход, който изтласква царя към края на дъската)
  • 10... Це8 (черните отново избягват ъгъла)
  • 11. Це6 (сега вече това е невъзможно)
  • 11... Цd8
  • 12. Oc6 (изтласквайки царя към края на дъската)
  • 12... Цс8 (черният цар е ограничен до полетата c8 и d8)
  • 13. Цd5 (13. Це7? е пат)
  • 13...Цd8
  • 14. Цс5 Цс8
  • 15. Цb6 Цd8 (сега белите трябва да допуснат черните към ъгъла)
  • 16. Oc5 Цс8
  • 17. Oe7! (важен ход, който изтласква черните към ъгъла)
  • 17... Цb8
  • 18. Od7! (същият принцип като по-горе)
  • 18... Ца8
  • 19. Od8 (Белите трябва да направят празен ход, може също и Oc5, Of8, Oe6, или Ца6.)
  • 19... Цb8
  • 20. Oc7+ Ца8
  • 21. Oc6 x мат.

Това не е най-краткия мат от тази позиция, възможен е мат в 17 хода при оптимална игра на черните, но описания тук е по-поучителен.

Вижте още[редактиране | edit source]

  • В Най-бързите матове ще срещнете партии, подобни на тези от детските и юношеските ви години (и не само такива).
  • В Уловки в някои дебюти от шахмата ще видите партии документирани на официални и любителски първенства и турнири, при дебюти, криещи уловки, които водят до бърза загуба, включително матове до 7-10 хода.
Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното Лиценз за свободна документация на ГНУ Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата „Checkmate“ в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година — от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите.