Global Game Jam

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето

Global Game Jam (Глобал гейм джам/джем, GGJ) е ежегоден хакатон за разработка на игри провеждан едновременно в целия свят. На всяка локация участниците се събират за 48 часа, за да разработват идеите си за игри в малки отбори. През януари 2018 г. в GGJ участват над 800 локации в 108 страни, които в създават 8 606 игри.[1]. В България гейм джам има в София, Пловдив, Варна, Бургас и Габрово.

Теми през годините[редактиране | редактиране на кода]

Тема на GGJ 2012, фигурата Уроборос.
  • 2009 – „Докато се имаме един-друг, никога няма да свършат проблемите ни“
  • 2010 – „Измама“[2] (плюс допълнителни конкретни теми за часови пояси, като например „Дъждът в Испания пада най-вече в равнините“)
  • 2011 – „Изчезването“
  • 2012 – Изображение На Уробороса.[3]
  • 2013 – Звукът на сърцебиенето[4]
  • 2014 – „Не виждаме нещата, каквито са, виждаме ги каквито сме ние“ [5]
  • 2015 – „Какво ще правим сега?“[6]
  • 2016 – „Ритуал“
  • 2017 – „Вълни“
  • 2018 – „Трансмисия“[7]

Интелектуална собственост[редактиране | редактиране на кода]

Всички игри са създадени под свободен лиценз Криейтив Комънс некомерсиален, споделяне 3.0, и остават интелектуална собственост на създателите си.[8]

Бележки[редактиране | редактиране на кода]

Външни препратки[редактиране | редактиране на кода]