Adobe Flash: Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
McZusatz (беседа | приноси)
HRoestBot (беседа | приноси)
м r2.6.5) (Робот Добавяне: jv:Adobe Flash
Ред 55: Ред 55:
[[it:Adobe Flash]]
[[it:Adobe Flash]]
[[ja:Adobe Flash]]
[[ja:Adobe Flash]]
[[jv:Adobe Flash]]
[[ka:Adobe Flash]]
[[ka:Adobe Flash]]
[[kn:ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್]]
[[kn:ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್]]

Версия от 05:27, 13 февруари 2013

Шаблон:Софтуер инфо

Adobe Flash (известен преди като Macromedia Flash) е приложен софтуер, предназначен за създаване на интерактивни мултимедийни приложения.

Предназначение и възможности

Създаден от компанията Macromedia през 1996 година, Flash става една от най-популярните и използвани мултимедийни среди за създаване на анимирани интернет страници, уеб реклами, уеб игри, както и на различни програми и презентации. Adobe Flash съчетава векторна и растерна графика, а благодарение на вградения скриптов език ActionScript става възможно реализирането на интерактивност. Има богати възможности за възпроизвеждане на видео и аудио, което прави средата изключително привлекателна както основно средство в работата на много професионални дизайнери. Flash позволява създаването на така наречените rich internet applications.

Поддържани файлови формати

С помощта на Adobe Flash се създават проекти с разширение .fla, от които впоследствие се изработва изходният .swf файл. Той се възпроизвежда чрез софтуера Adobe Flash Player. Възпроизвеждането на .swf файлове е възможно в почти всички браузери, като в някои тази функционалност е вградена а в друг е достъпна чрез специално разширение.

Освен в .swf формат Adobe Flash дава възможност да се генерират и изпълними файлове (.exe или .hqx). Те съдържат в себе си .swf файла, но не се налага да бъде инсталиран Adobe Flash Player за да е възможно възпроизвеждането им. Анимираните клипчета могат да бъдат експортирани и в *.avi формат, което позволява възпроизвеждането им от широко разпространените плейъри.

Екшън скрипт - език за програмиране на флаш

Още от първите си версии флаш използва език за програмиране, наречен Екшънскрипт ( actionscript ). В момента той е във версия 3, като съкратено се използва абревиатурата AS3. AS3 е език за обектно програмиране, базиран на ECMAScript. Той се използва за изработка на уеб страници, уеб и десктоп игри, някои десктоп приложения adobe air среда, а дори е използван и в роботиката (виж Make Controller Kit ). Разработен е от Macromedia като език за създаване на интерактивност на 2D графики, днес се е превърнал в един от най-мощните езици за уеб разработка.