Шахматна задача

от Уикипедия, свободната енциклопедия

Шахматна задача се нарича изкуствено създадена позиция, в която едната от страните трябва да постигне мат в определен брой ходове. Ако не е указано коя страна, се подразбира за белите фигури. За да бъде задачата коректна се изисква:

  • Само един първи ход за белите да води до целта.
  • След първия ход белите да стигат до мат в зададения брой ходове, независимо от играта на черните.

Шахматната задача е един от двата основни вида шахматна композиция. Композиторът, който съставя шахматни задачи и етюди, се нарича проблемист (на английски: problem – задача)[1].

Видове и принципи на съставяне[редактиране | редактиране на кода]

Задачите се делят на видове според жанра:

Решението на задачата се състои в намирането на единствения път, предвиден от автора, който води до изпълнението на задачата. Естетическият ефект на задачата се постига чрез неочаквано (прикрито) отваряне и красива комбинация. По правило задачата не трябва да започва с шах, решението трябва да е трудно за намиране и на противника трябва да се дават възможности за активна контраигра.

Задачите трябва да отговарят на основните принципи на шахматната композиция – законност на изходната позиция, разрешимост във всички варианти и уникалност на решението, както и на художествените изисквания – изразителност на замисъла, икономичност на формата, красота на решението.

В процеса на развитие на задачите техните принципи претърпяват значителни промени: съдържанието се обогатява, темата се разширява, изискванията за форма се променят, различни стилове и посоки се появяват и изчезват.

Примери[редактиране | редактиране на кода]

Мат в два хода[редактиране | редактиране на кода]

Валерий Шаншин
I награда ЮК «БАЗУ — 50», 1993
abcdefgh
8
черен офицер на бяло поле a8
бял офицер на черно поле f8
черен кон на черно поле a7
бяла пешка на черно поле e7
черен топ на бяло поле a6
черен кон на бяло поле c6
бял кон на черно поле d6
бял цар на черно поле h6
черна пешка на черно поле a5
бяла пешка на черно поле e5
бял топ на бяло поле h5
черен топ на бяло поле a4
черен цар на черно поле d4
черна пешка на бяло поле g4
бял топ на черно поле c3
бяла пешка на черно поле b2
бял офицер на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода
Лъжлива следа 1.e8Д? заплаха 2.Кf5Х,
1…Кc~ 2.Д:a4Х, 1…К:e5 2.Д:e5Х,
но 1…Кb4!

Лъжлива следа 1.Оg7? заплаха 2.Кf5Х,
1…Кc~ 2.e6Х, 1…К:e5 2.О:e5Х,
но 1…Тc4!

Решение: 1.e6! заплаха 2.Тd5Х,
1…Кe5 2.Кf5Х, 1…Кc~ 2.Оg7Х,
1…Т~, Кa~, Ob7, g3 2.Tf5Х.
abcdefgh
8
черен цар на черно поле d8
бяла пешка на бяло поле d7
бяла дама на черно поле d6
бял цар на черно поле e1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода: 1. Дd5! Цс7(Це7) 2. е8Д#.
abcdefgh
8
бял кон на бяло поле c8
черен цар на черно поле c7
бял цар на бяло поле f7
бяла пешка на бяло поле c6
бял кон на черно поле e3
бяла дама на бяло поле a2
бял топ на черно поле c1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода: 1. Кd6! Ц:d6 2. Дh2#.
Ако 1. ... Цb6 2. Кd5# или 1. ... Цb8 2. c7#.
Дьюла Неукомм
III поч. отзив L'Italia Scacchistica, 1927
abcdefgh
8
бял цар на бяло поле a8
черен кон на бяло поле e8
бял офицер на бяло поле g8
бял кон на черно поле a7
черна пешка на черно поле c7
черен цар на бяло поле d7
бяла пешка на черно поле e7
бяла дама на бяло поле f7
бял кон на бяло поле c6
черен кон на черно поле d4
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода

Илюзорна игра: 1…Кe~ 2.e8КХ,
1…Кd6 2.e8ДХ.
Решение: 1.Кc8!,
1…Кe~ 2.e8ДХ,
1…Ц:c6(d6) 2.Дd5Х,
1…Ц:c8 2.Д:e8Х,
1…Кd~ 2.Дe6Х.

Задача-блок с промяна на един от матовете.
Валентин Руденко
Приз Československý šach, 1956
abcdefgh
8
бял офицер на черно поле f8
черен топ на черно поле a7
черен офицер на черно поле c7
черна пешка на бяло поле f7
бял офицер на бяло поле h7
черна пешка на бяло поле c6
черен цар на бяло поле e6
черен кон на черно поле f6
бял топ на черно поле h6
бял кон на черно поле e5
черен топ на бяло поле h5
бяла дама на черно поле d4
бяла пешка на бяло поле g4
черен кон на бяло поле b1
бял цар на черно поле c1
бял топ на бяло поле d1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода
Илюзорна игра: 1…Т:e5 2.Дd7Х, 1…О:e5 2.Дc4Х
Лъжлива следа: 1.Кd3? (заплаха 2.Т:f6Х),
1…Тe5 2.Кf4Х, 1…Оe5 2.Кc5Х – прикритие на Гримшоу. Но 1…Тd5!
Решение: 1.Тe1! (с две заплахи 2.Дd7Х и 2.Дc4Х) 1…Т:e5 2.Оf5Х, 1…О:e5 2.Дd6Х – самосвързване (виж Свръзка).
Тема Загоруйко и тема Руденко.
abcdefgh
8
черен топ на черно поле d8
черен офицер на черно поле f8
бял офицер на черно поле c7
бял кон на черно поле b6
черен цар на бяло поле e6
бяла пешка на черно поле f6
бял цар на бяло поле g6
черна пешка на черно поле g5
бяла пешка на бяло поле e4
черен офицер на бяло поле h3
бяла дама на черно поле e1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода: 1. Дg3! (заплашва Де5#)
1. ... Td5 2. e:d5#
1. ... Od6 2. Kd4#
1. ... Of5+ 2. е:f5#
1. ... ~ 2. Де5#.
abcdefgh
8
черна пешка на черно поле c7
бял цар на бяло поле c6
черен цар на бяло поле c4
черна пешка на бяло поле e4
бял кон на черно поле c3
бяла пешка на черно поле e3
черна пешка на бяло поле a2
черна пешка на черно поле b2
бяла пешка на бяло поле c2
бял офицер на черно поле d2
бял топ на черно поле a1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода: 1. Kb1!! a:b1~ 2. Ta3#
(1. ... b:a1~ 2. Ka3#)
.

Мат в три хода[редактиране | редактиране на кода]

Лука Пачоли и Леонардо да Винчи
„За играта на шахмат“, около 1500 г.
abcdefgh
8
черна дама на черно поле h8
бял цар на черно поле a7
бяла дама на черно поле d6
бяла пешка на черно поле a5
черен топ на бяло поле h5
бял кон на черно поле d4
черен цар на бяло поле e4
черен офицер на черно поле h4
черна пешка на бяло поле b3
черен кон на бяло поле h3
черен офицер на бяло поле a2
бяла пешка на черно поле b2
бял топ на бяло поле c2
бял топ на черно поле f2
бял кон на бяло поле b1
бял офицер на бяло поле d1
черен топ на бяло поле f1
черен кон на черно поле g1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в три хода[2]
1. Оf3+ К:f3 (Ако 1. … Цd3?? 2. Тc3Х);
2. Тfe2+ Цd3; 3. Тc3Х; друг вариант –
1. …Цe3; 2. Кf5+ Т:f5; 3. Дd2Х.
abcdefgh
8
бяла дама на бяло поле b7
бял офицер на черно поле f6
черна пешка на черно поле c5
черен цар на бяло поле c4
черна пешка на бяло поле b3
бял кон на черно поле f2
бял цар на бяло поле b1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 3 хода (цугцванг):
1. Оа1!! b2 2. Ц:b2 Цd4 3. Де4#.
М. Гавел
I награда „Zlata Praha“, 1911 г.
abcdefgh
8
бяла дама на бяло поле g8
бял топ на бяло поле f7
черна пешка на черно поле f6
черна пешка на черно поле e5
черен цар на бяло поле f5
бял цар на бяло поле a4
бял кон на бяло поле g4
бял офицер на черно поле e3
черен кон на черно поле d2
черен кон на черно поле c1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 3 хода
1.Оc5! заплаха 2.Т:f6+ Цe4 3.Кf2#
1…Цf4 2.К:f6! e4 3.Кd7#!
1…Цe4 2.Кf2+ Цd5 3.Тc7#!
Бо Линдгрен
Eskilstuna Kuriren, 1945 г.
abcdefgh
8
бял цар на бяло поле f7
бял кон на черно поле f6
бял офицер на черно поле h6
черен цар на бяло поле f5
бяла пешка на черно поле d4
черна пешка на бяло поле e4
бял кон на бяло поле h3
бяла пешка на бяло поле e2
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 3 хода
Илюзорна игра:
1...e3 2.Кf2 ef 3.e4Х.
Решение:
1.Оc1! e3 2.Оd2 ed 3.e4Х.
Андрей Лобусов
I награда „Шахматы в СССР“, 1983 г.
abcdefgh
8
черен офицер на бяло поле c8
бял топ на бяло поле e8
бял офицер на черно поле h8
черна пешка на бяло поле b7
бял цар на черно поле c7
черен кон на бяло поле d7
бял кон на бяло поле e6
черна пешка на черно поле h6
черна пешка на черно поле c5
бяла пешка на бяло поле f5
бял топ на бяло поле h5
черна пешка на черно поле b4
бял офицер на бяло поле c4
черен цар на бяло поле e4
бяла пешка на черно поле f4
бял кон на бяло поле g4
бяла пешка на бяло поле b3
черна пешка на бяло поле d3
черен кон на бяло поле c2
черна пешка на бяло поле e2
бяла пешка на бяло поле g2
черен топ на бяло поле f1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 3 хода
1.Тd8! със заплаха 2.Оd5+ Ц:d5 3.Кf6Х:
1…Кe3 2.Кf6+ К:f6 3.О:d3Х,
1…d2 2.Оd3+ Ц:d3 3.К:c5Х и
1…Т:f4 2.К:c5+ К:c5 3.Оd5Х.

Многоходови задачи[редактиране | редактиране на кода]

abcdefgh
8
черна пешка на черно поле e7
черен цар на бяло поле f7
бяла пешка на черно поле g7
черна пешка на бяло поле h7
бял офицер на черно поле h6
бял цар на бяло поле d5
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 4 хода[3] (завличане към ъгъла)
1. g8Д+! Ц:g8 (1...Цf6?? 2. Де6#) 2. Це6 Цh8 (единствен ход) 3. Цf7 e6 (e5) 4.Og7#
abcdefgh
8
бяла дама на черно поле a3
черна пешка на бяло поле e2
черен цар на бяло поле f1
бял цар на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 5 хода[4] („квазисериен мат“):
1. Дf8+ Це1 2. Дd6 Цf1 3. Дf4+ Це1 4. Дd4 Цf1 5. Дg1#!
Ф. Закман
Akademische Monattshefte fur Schach, 1912
abcdefgh
8
черен цар на бяло поле e8
бял офицер на черно поле f8
черна пешка на черно поле a7
бяла пешка на черно поле e7
черна дама на бяло поле a6
бял кон на бяло поле b5
бял кон на черно поле e5
бял офицер на бяло поле a4
бял цар на бяло поле e2
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 4 хода

Решение:
1.Цe1! Дa5+ 2.Цf1 Дa6 3.Цe2!
3...Д~ 4.Кc7(d6)Х,
3...Д:b5+ 4.О:b5Х.

Задачата е псевдодвуходовка – ако черните са на ход, получават мат на следващия ход:
1...Д:b5+ 2.O:b5X или
1...Д~ 2.Кc7(Кd6)Х.
Леонид Ярош
I награда „Шахматы в СССР“, 1983
abcdefgh
8
бял офицер на бяло поле a8
черна дама на черно поле b8
бял офицер на черно поле d8
бял цар на черно поле f8
бяла пешка на бяло поле d7
черна пешка на черно поле e7
бял кон на бяло поле f7
бяла пешка на бяло поле a6
бяла пешка на бяло поле e6
черна пешка на черно поле f6
бяла пешка на черно поле a5
черна пешка на черно поле c5
бяла пешка на бяло поле f5
бяла пешка на бяло поле c4
черен цар на черно поле d4
черен офицер на черно поле f4
бял топ на черно поле h4
черна пешка на бяло поле b3
черна пешка на бяло поле a2
бял кон на черно поле b2
бяла пешка на черно поле d2
бяла пешка на черно поле f2
бяла дама на черно поле a1
бял топ на бяло поле b1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 4 хода

1.a7! abД 2.abД! Д:b2 3.Д:b3 Дc3 4.Д:c3Х (3…Д:a1 4.Т:f4Х),
1…abТ 2.abТ! Т:b2 3.Т:b3 Ц:с4 4.Дa4Х,
1…abО 2.abО! Оe4 3.О:f4 О~ 4.Оe3 (e5)Х,
1…abК 2.abК! К:d2 3.Дc1 Кe4 4.Кc6Х

(1…Д:d8+ 2.Цg7 Дc7 3.d8Д+, 1…Дe5 2.О:e7 Дd6 3.К:d6, 1…Д:a8 2.Т:f4+ Дe4 3.a8Д, 1…Дd6 2.Тe1 Дe5 3.К:e5)
Таск на Бабсон
Норман Маклауд
I награда Мат (Белград), 1983
abcdefgh
8
черен цар на бяло поле a8
бял кон на черно поле d8
черен кон на черно поле f8
бяла пешка на черно поле a7
черна пешка на бяло поле h7
бял офицер на черно поле b6
бяла пешка на черно поле e5
черен топ на бяло поле h5
черна пешка на бяло поле a4
черна пешка на бяло поле c4
бяла пешка на черно поле d4
бял цар на бяло поле e4
бяла пешка на черно поле f4
черна дама на черно поле a3
черна пешка на бяло поле b3
черна пешка на бяло поле d3
бяла пешка на черно поле e3
черен топ на бяло поле a2
бяла пешка на черно поле b2
черна пешка на бяло поле c2
бял кон на бяло поле e2
черна пешка на черно поле h2
черен офицер на черно поле e1
бял офицер на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 8 хода
Лъжлива следа: 1.Цd5? c1Д! 2.К:c1 Д:b2!
Решение: 1.Цf3! (заплаха 2.Цg4Х) 1...Тh4 2.Цg2! (заплаха 7.Цf1Х) 2...d:e2 3.Цf3 c1К 4.Цe4! (заплаха 7.Цf5Х) 4...Тh5 5.Цd5 Дb4 6.Цc6 (заплаха 7.Цс7Х) 6...Дe7 7.Цb5+ Дb7 8.О:b7Х
Логическа задача с движение на белия цар назад-напред.
Тема на Холст – главният план на белите се отразява чрез превръщане на черната пешка в дама. Чрез предварителен план белите принуждават нейното превръщане в кон, след което провеждат главния план.

Задачи за кооперативен мат[редактиране | редактиране на кода]

Дьюла Неукомм
I награда Chess Amateur, 1923
abcdefgh
8
бял офицер на черно поле d8
черна пешка на черно поле a7
черна пешка на бяло поле d7
черен кон на бяло поле f7
черен офицер на черно поле g7
бяла пешка на бяло поле a6
черна пешка на черно поле b6
черна пешка на бяло поле c6
черен цар на черно поле d6
черна пешка на бяло поле e6
бял топ на черно поле a5
черен топ на черно поле e5
черна дама на бяло поле f5
черен топ на черно поле h4
бял топ на черно поле e3
черен кон на черно поле g3
бяла дама на бяло поле a2
черна пешка на бяло поле e2
бял цар на черно поле e1
бял офицер на бяло поле f1
черен офицер на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Кооперативен мат в 2 хода

Започват черните:
1. ... e:f1K!
2. Дh2 Ke4
3. Тd3#
.

Детски кооперативен мат

Постига се в 4 хода на полетата f8 или f2 с дама и офицер. Става след като не се отразява матовата заплаха чрез g6 или Де7, затова също е вид кооперативен мат.

Задачи за обратен мат[редактиране | редактиране на кода]

Белите правят всичко възможно да се самоматират, а черните се опитват да не матират белите.

Приказни задачи[редактиране | редактиране на кода]

Шахматни задачи в изкуството[редактиране | редактиране на кода]

За играта на шахмат“ (на латински: De Ludo Schacorum) е книга на италианския монах-математик Лука Пачоли от Манастира на Божи гроб, на латински език. Трактатът е известен още като „Разсейване на скуката“ (на италиански: „Schifanoia“). Някои от илюстрациите към трактата и някои от шахматните задачи, представени там, се приписват на Леонардо да Винчи (на италиански: Leonardo da Vinci, 1452 – 1519).[5]

Портрет на Едуард Уиндзор, съпругата му Катрин де Вер и тяхното семейство
Портрет на Едуард Уиндзор и семейството му – реконструкция на позицията и комбинации

Доста често шахматна задача е представена в картини, изобразяващи шахматна игра. Такава е „Портрет на Едуард Уиндзор, 3-ти барон Уиндзор, съпругата му Катрин де Вер и тяхното семейство“ (1568) на Майстора на графинята на Уорик, където е изобразен мат в 2 хода.

Детска задача“ – Ричард Дад (1857)
abcdefgh
8
бяла дама на бяло поле a8
черен кон на бяло поле d7
бяла пешка на черно поле b6
черен цар на черно поле d6
черна пешка на бяло поле e6
бял топ на черно поле e5
бяла пешка на черно поле f4
бял цар на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Шахматна позиция на картината „Детска задача“ – реконструкция от Мартин Смит

Акварелът „Детска задача“ (1857) изобразява елегантен мат в два хода и е създаден от английския художник Ричард Дад в психиатрична болница, където е лежал вече 13 години след убийството на баща си.

abcdefgh
8
черен кон на черно поле h8
черен офицер на черно поле g7
черна пешка на бяло поле h7
бял топ на бяло поле a6
черен топ на черно поле f6
черен цар на бяло поле g6
бял офицер на бяло поле d5
черна пешка на бяло поле h5
бяла дама на черно поле f4
бял цар на бяло поле d3
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Шахматна позиция на картината „Шахматистки“.

По-нов пример за такова изображение е картината „Шахматистки“ на Джон Лавери (1929), която включва доста елегантен мат с два хода на дъската.[6] Позицията е показана на диаграмата вдясно. След хода на белите с царя (например, 1. Це2) неудачен отговор на черните води до мат на следващия ход:

  • 1. … Т:a6, 2. Оe4Х
  • 1. … Kf7, 2. Оe4Х
  • 1. … Оf8, 2. Д:f6Х,
    обаче ходове като 1. … h6 или 1. … h4 могат да продължат съпротивата на черните.

Специална категория задачи се състои от литературни мистификации. Сред най-известните са две шахматни задачи от 1878 и 1936 г., създадени от Чарлз Годфри Гумпел (мат в седем хода) и Виктор Барт (мат в два хода), за да илюстрират легендата за шахматния дуел между Паоло Бои и Дявола.

Паоло Бои – Дяволът
abcdefgh
8
бял офицер на черно поле b8
бял кон на черно поле c7
бяла пешка на черно поле e7
черна пешка на бяло поле e6
черна дама на черно поле f6
бял топ на черно поле a5
черен кон на черно поле e5
черен топ на бяло поле f5
черна пешка на черно поле g5
бял топ на бяло поле c4
черен кон на черно поле d4
черен цар на бяло поле e4
бяла пешка на бяло поле b3
черна пешка на бяло поле f3
бяла пешка на бяло поле c2
бяла пешка на черно поле f2
бял цар на бяло поле f1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Задача от Виктор Барт (1936)[7]
Мат в 2 хода: 1. Кb5 K:c4; 2. Kc3Х.
Паоло Бои – Дяволът
abcdefgh
8
бял кон на бяло поле a8
черна пешка на черно поле c7
черен цар на бяло поле f7
черен кон на черно поле g7
бяла дама на бяло поле a6
черен топ на бяло поле c6
черен топ на черно поле c5
черна пешка на черно поле e5
бял кон на бяло поле f5
черна дама на черно поле b4
бяла пешка на бяло поле e4
черна пешка на черно поле e3
бял цар на бяло поле e2
бял топ на черно поле c1
бял топ на черно поле g1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Задача от Чарлз Годфри Гумпел (1878)[8]
Мат в 7 хода: 1. Т:g7+ Цf6; 2. Д:c6+ Т:c6; 3. Т:c6+ Дd6; 4. Т:d6+ c:d6; 5. Кc7 d5;
6. К:d5 Цe6; 7. Тe7Х
.

Вижте също[редактиране | редактиране на кода]

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. Кодекс на шахматната композиция, Гл.II, ст.5, сн.11 Архив на оригинала от 2011-06-07 в Wayback Machine. (англ.) „Композиции, които не са етюди, обикновено се наричат задачи“.
  2. Leonardo Da Vinci's 1500 year old Chess Puzzle // // Chess.com. Архивиран от оригинала на 2017-09-10. Посетен на 2016-10-02. (на английски)
  3. Мат в четири хода, math10.com.
  4. Мат в пет хода, math10.com.
  5. Fraser C. Chess pieces designed by a great master! // // BBC News, Rome. Архивиран от оригинала на 2017-12-25. Посетен на 2016-10-02. (на английски)
  6. John Lavery — The chess players. Клуб любителей головоломок. // Архивиран от оригинала на 2016-08-16. Посетен на 2016-07-26.
  7. Paulo Boi and the Devil. Translation of a story which appeared in Les Cahiers de l'Echiquier Français (november-december 1936). Story, problem and drawing are by V. Barthe // ChessGraphics, 2010-02-11. Архивиран от оригинала на 2009-01-16. Посетен на 2016-08-29. (на английски)
  8. Russek, Guil. Ajedrez artistico. Selector. 2010. ISBN 9706437975. pág. 210. Посетен на 2016-10-22. (на испански)

Външни препратки[редактиране | редактиране на кода]

Литература[редактиране | редактиране на кода]

  • Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 122. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.