Мат

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
черен топ на бяло поле a8
черен кон на черно поле b8
черен офицер на бяло поле c8
черен цар на бяло поле e8
черен офицер на черно поле f8
черен кон на бяло поле g8
черен топ на черно поле h8
черна пешка на черно поле a7
черна пешка на бяло поле b7
черна пешка на черно поле c7
черна пешка на бяло поле d7
черна пешка на бяло поле f7
черна пешка на черно поле g7
черна пешка на бяло поле h7
черна пешка на черно поле e5
бяла пешка на бяло поле g4
черна дама на черно поле h4
бяла пешка на бяло поле f3
бяла пешка на бяло поле a2
бяла пешка на черно поле b2
бяла пешка на бяло поле c2
бяла пешка на черно поле d2
бяла пешка на бяло поле e2
бяла пешка на черно поле h2
бял топ на черно поле a1
бял кон на бяло поле b1
бял офицер на черно поле c1
бяла дама на бяло поле d1
бял цар на черно поле e1
бял офицер на бяло поле f1
бял кон на черно поле g1
бял топ на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Кооперативен мат, белите са помогнали


Мат е позиция в шахмата, при която царят на единия от противниците е заплашен с шах и няма позволен от правилата ход (нито с царя, нито с друга фигура), при който царят му отново да не е в положение шах.

Постигането на мат е крайната цел на шахматната партия.

На диаграмата вдясно е илюстриран най-бързият възможен мат. Той се постига след два хода:
1. f3 (или f4, или g4) e5
2. g4 Дh4x
Нарича се кооперативен, защото е възможен само при така описаното съдействие от страна на белите.

На долните три диаграми са показани типови матови позиции в ендшпила, когато фигурите на дъската са крайно ограничени.


abcdefgh
8
Chessboard480.svg
черен цар на черно поле d8
бяла дама на бяло поле d7
бял цар на бяло поле e6
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Цар и дама срещу цар
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
черен цар на черно поле d8
бял топ на черно поле f8
бял цар на черно поле d6
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Цар и топ срещу цар
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
черен цар на бяло поле a8
бял цар на бяло поле a6
бял офицер на бяло поле c6
бял офицер на черно поле e5
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Цар и два офицера срещу цар


Мат с два офицера и цар срещу цар[редактиране | редактиране на кода]

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
черен цар на черно поле d4
бял офицер на черно поле c1
бял цар на бяло поле d1
бял офицер на бяло поле f1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Два офицера и цар срещу цар

Този мат може да бъде труден за някои начинаещи, затова ще разгледаме един съвсем общ, но и конкретен случай. Нека споменатите фигури са разположени както на диаграмата. За по-ефективна игра е препоръчително да следваме тези две правила:

  1. Офицерите са най-ефективни когато са близо до центъра на дъската и са един до друг, така противниковия цар не може да пресече покриваните от тях диагонали.
  2. Вашият цар трябва да се използва активно в комбинация с офицерите така че да ограничава възможните ходове на противниковия цар.

За илюстрация следвайте този пример:
(за записа ще използваме алгебрична шахматна нотация)

  • 1. Це2 Це4 (Черните се опитват да задържат царя в центъра)
  • 2. Oe3 Це5 (изтласквайки царя назад)
  • 3. Цd3 Цd5
  • 4. Od4 Це6
  • 5. Це4 Цd6 (Черните отново се опитват да задържат царя в центъра)
  • 6. Oc4 (Белите имат ефективно разположение на офицерите и царя)
  • 6... Цс6 (Черните избягват ход към края на дъската)
  • 7. Це5 Цd7 (също като по-горе)
  • 8. Od5 (отрязвайки полето c6 за черните)
  • 8... Цс7
  • 9. Oc5 Цd7
  • 10. Od6! (важен ход, който изтласква царя към края на дъската)
  • 10... Це8 (черните отново избягват ъгъла)
  • 11. Це6 (сега вече това е невъзможно)
  • 11... Цd8
  • 12. Oc6 (изтласквайки царя към края на дъската)
  • 12... Цс8 (черният цар е ограничен до полетата c8 и d8)
  • 13. Цd5 (13. Це7? е пат)
  • 13...Цd8
  • 14. Цс5 Цс8
  • 15. Цb6 Цd8 (сега белите трябва да допуснат черните към ъгъла)
  • 16. Oc5 Цс8
  • 17. Oe7! (важен ход, който изтласква черните към ъгъла)
  • 17... Цb8
  • 18. Od7! (същият принцип като по-горе)
  • 18... Ца8
  • 19. Od8 (Белите трябва да направят празен ход, може също и Oc5, Of8, Oe6, или Ца6.)
  • 19... Цb8
  • 20. Oc7+ Ца8
  • 21. Oc6 x мат.

Това не е най-краткия мат от тази позиция, възможен е мат в 17 хода при оптимална игра на черните, но описания тук е по-поучителен.

Вижте още[редактиране | редактиране на кода]

  • В Най-бързите матове ще срещнете партии, подобни на тези от детските и юношеските ви години (и не само такива).
  • В Уловки в някои дебюти от шахмата ще видите партии документирани на официални и любителски първенства и турнири, при дебюти, криещи уловки, които водят до бърза загуба, включително матове до 7-10 хода.
Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното Лиценз за свободна документация на ГНУ Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата „Checkmate“ в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година — от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница. Вижте източниците на оригиналната статия, състоянието ѝ при превода, и списъка на съавторите.