Империя Онлайн

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето
Империя Онлайн
Информация
Автор Доброслав Димитров,
Мони Дочев
Разработчик Империя Онлайн ЕAД
Начална версия 23 август 2005 (2005-08-23)
Платформа Microsoft Windows, Android, Web browser, Windows Phone, SteamOS, iOS
Вид софтуер Масова мултиплейър онлайн стратегическа игра в реално време
Уебсайт www.imperiaonline.org
Империя Онлайн в Общомедия

Империя Онлайн е масова мултиплейър онлайн стратегическа игра в реално време, разработена от българската компания „Империя Онлайн“ ЕАД[1][2]. За първи път се появява в мрежата на 23 август 2005 година[3][4]. Доминираща в Империя Онлайн е военната стратегия, типична за епохата на Средновековието. Империя Онлайн има над 40 милиона регистрирани потребители и е преведена на 30 езика. Най-актуалната версия на играта е 6-а[5], като все още има активни светове и от версия 5.

Геймплей[редактиране | редактиране на кода]

Империя Онлайн се развива в Средновековието. Играта се играе на последната си версия 6, наречена "Великите хора", въпреки че все още съществуват и активни светове версия 5. Всеки играч започва като император на неразвита провинция. Тя може да бъде развивана с построяването и – впоследствие – надграждането на различни икономически и военни сгради, между които сгради за производство на ресурси, както и университети, в които се извършват ключови проучвания. В по-напреднал етап на развитие има възможност за наемане и трениране на бойни единици, с които играчите атакуват други провинции, за да разграбят ресурсите в тях, както и за да се защитават от вражески атаки. След построяване на сградата Пазар играчите могат да търгуват помежду си с наличните ресурси. Анексирането на нови територии и основаването на колонии оформят империята. Играчите имат възможност да комуникират помежду си чрез лични съобщения в играта, както и да се присъединяват към съюзи, за да си съдействат с други в името на икономическото и военното развитие.[6]

Първи стъпки[редактиране | редактиране на кода]

Необходимо е играчите да се регистрират (безплатно) на ImperiaOnline.org, предоставяйки имейл адрес, потребителско име и парола. Възможна е регистрация и през акаунт в социална мрежа. След вход в играта всеки преминава стъпките на съветник, който дава напътствия относно основните модули на играта и осигурява награда за успешното изпълнение на възложените от него задачи. След завършването на стъпките на съветника, на играчите се дава възможност за изпълнението на мисии, чието успешно завършване води до развитие на провинцията. До достигне на 1000 точки, всеки играч може да се възползва от защита на начинаещия, която го предпазва от вражески атаки.

Ресурси[редактиране | редактиране на кода]

Ресурсите са необходими за развитието на провинциите и обучението на бойни единици[7]. Дървото, желязото и камъкът се добиват в съответните сгради: Дърводелница, Мина за желязо и Каменна кариера. С надграждането на тези три сгради се осигурява повече място за работници в тях и следователно по-голямо производство на ресурси. Четвъртият ресурс е златото. То се използва за развитието на повечето проучвания, обучение на бойни единици и строеж на сгради. Златото е и универсалното валутно средство за търгуване с останалите три типа ресурс. Златото се набавя посредством налагане на данъци върху населението, чрез продажба на ресурси на пазара, след успешна обсада на крепости, чрез депозиране в банката, както и като награда от ковчежета с бонуси. На картата на империята се намират и най-различни специални ресурси[8] – повече от 50 вида, които дават бонуси към производството на ресурси, към характеристиките на бойните единици, към трупането на опит и др.

Сгради[редактиране | редактиране на кода]

В столицата има общо 29 сгради. Те се строят и надграждат от Градския център. Двата вида сгради са разделени в две подменюта – Икономика и Военни. Всяка сграда има специална функция. Двата университета например осигуряват развиването на военни и икономически проучвания.

Провинции[редактиране | редактиране на кода]

В началото всяка провинция е като едно малко село, което играчът управлява. Строежът на сгради, развитието на проучвания и сформирането на армия спомага за разрастването на провинцията върху глобалната карта. По-късно играчът анексира нови територии, които също са със статут на провинции. Те се развиват както столицата – строят се сгради, полагат се грижи за населението, ресурсите и бойните единици се използват за благото на провинцията. В сравнение със столицата останалите провинции имат някои недостатъци: в тях не може да се строят университети, дворец, щабове, банка, чудеса и други. Друг начин за разширяване на империята е колонизирането на територии.

Съюзи[редактиране | редактиране на кода]

Съюзите са групи от играчи, които споделят стратегии за игра. Членовете на съюза внасят ресурси в него и ги инвестират в съюзни сгради и проучвания, обявяване на война, влияние и надмощие в света. Съюзниците имат възможност да си помагат, като изпращат злато един на друг. Има отделна класация за съюзите, в която те се конкурират на базата на общата сума от точки на съюзниците.

Битки[редактиране | редактиране на кода]

Военният модел в Империя Онлайн е сложен и детайлен, въпреки че е основан само на няколко типа бойни единици. Те са мечоносци, копиеносци, стрелци, конница и обсадни машини. Военният модел изисква от играча стратегическо и тактическо мислене, както и използването на най-правилната формация, тъй като резултатът от битката се определя автоматично, в момента на сблъсъка, и военните единици не могат да бъдат контролирани пряко. Има 3 вида атаки: полева битка, крепостна обсада и опожаряване. При първия тип армията се сражава с полевата армия на противника, без това да прераства в крепостна обсада или опожаряване на населението. Единствената печалба за нападателя са военните точки заради избитите вражески войници, както и точки доблест. При крепостната обсада се заграбват ресурси от опонента. При опожаряване армията напада цивилното население на противника. За всеки убит селянин атакуващият печели злато. За наказание обаче му се отнемат от точките доблест. Шпионажът е много важна част от военният модел, тъй като предоставя на играча информация за вражеската империя, която може да бъде определяща за изхода на една битка.[9]

Великите хора[редактиране | редактиране на кода]

Великите хора са визитната картичка на версия 6. Те представят концепцията за благородниците – императорът, който може да натрупа опит в две различни дисциплини, и императорският двор. Като губернатор на една провинция императорът си служи с умения, които помагат за увеличаване производството на ресурси и силата на армията. Като военачалник, императорът придобива умения, които подобряват бойните му способности. Всеки велик човек се ражда с определени таланти, така че внимателният подбор на наследници е ключът към стабилното управление. През 2018 г. в играта е въведена тъмница. Ако битката е загубена от играча, има вероятност неговият генерал да бъде заловен от противниковата армия.

Победител на света[редактиране | редактиране на кода]

При старта на версия 5 на играта победителят в ерата се определяше от съюзно състезание.[10] По време на това състезание съюзите се опитваха да покорят замъците в съответния свят и да контролират влиянието, което те проектират. Поне 60% влияние по цялата територия на картата за фиксиран брой часове (в зависимост от скоростта на света) бяха необходими, за да се извоюва победата. След излъчването на съюз-победител, ерата приключваше.

От началото на 2016 година всички ери във всички светове на Империя Онлайн завършват на фиксирани дати, обявени предварително от системата на играта. Победителят в даден свят е съюзът, който има най-голям процент влияние при крайната дата или този с най-голяма нетна стойност, ако никой няма влияние.

Глобални събития[редактиране | редактиране на кода]

Глобалните събития са епични предизвикателства, които Империя Онлайн отправя към играчите си. Колосалните структури за пръв път се появяват във Версия 6 и изискват огромно количество умения. Мрачната крепост, Черепът на изобилието и Кулата на знанието са само част от събитията, които обединяват цели светове, за да бъдат покорени.

Зала на славата[редактиране | редактиране на кода]

През 2018 г. става активна Залата на славата. Тази функция съдържа историята на всички ери, във всички светове на Империя Онлайн, през годините. Всеки посетител на главната страница може да прегледа цялата история на играта и да види кои са най-добрите играчи и съюзи за конкретен свят.

История[редактиране | редактиране на кода]

Идеята за играта е замислена от Доброслав Димитров, който е отговорен за дизайна на играта[11], и Мони Дочев, който отговаря за програмния код на проекта[12][13].

На 23 август 2005 година в Мрежата стартира първият свят на Империя Онлайн[14].

През 2006 година версия 2 и версия 3 стартират едновременно. Те вървят паралелно с версия 1 и предлагат алтернативен геймплей за различните вкусове на играчите. Играта е преведена на 12 езика, благодарение на фенове и community manager-и. В същата година се провежда и първият турнир в Империя Онлайн – „Номадски нашествия“.

През 2008 година е пусната нова версия на играта: версия 4, която по-късно служи за прототип на версия 5. Версия 4 е с по-сложен и обогатен геймплей, а по-късно претърпява визуални подобрения, в резултат на което се обособява версия 4А. Същата година се провежда и първото за версия 4 издание на емблематичния турнир „Номадски нашествия“.

През 2010 година е пусната версия 5: „Ера на завоеванията“. С нея са въведени нови визуални ефекти и модули, както и втора раса освен имперците – номади.

През 2011 година в световете на версия 5 се провежда турнирът „Номадски нашествия“. За първи път играчите вземат участие и в Световното първенство на Империя Онлайн.

През 2012 година са отворени Тактически свят и Мега Блиц свят, които предлагат на най-опитните играчи допълнителни предизвикателства. Версия 5 на Империя Онлайн е представена и на iOS платформа. Провежда се Световно първенство на Империя Онлайн.

През 2013 година играта е интегрирана в най-голямата руска социална мрежа – Одноклассники. Провежда се последното издание на Световното първенство на базата на версия 5. Версия 5 на Империя Онлайн e качена в Мой Мир и стартира на Android устройства. Отново през 2013 година е представена най-актуалната, 6-а версия на Империя Онлайн – „Великите хора“. Тя е с изцяло нова графика, обогатена игрова механика, нови модули, като най-интересният от тях е Великите хора, даващ и името на версията на играта.

През 2014 година версия 6 е интегрирана за iOS и Android устройства, както и в социалната мрежа Facebook. През същата година играта става достъпна на портали като Yahoo, ProSieben, Wild Tangent, Grupa Onet, RBK Gаmes. Разширява се партньорството с Mail Ru Group с качването на версия 6 в Одноклассники, Мой Мир и Vkontakte.

През 2015 година Империя Онлайн за Windows Phone е публикувана от Game Troopers и стана първото българско Xbox заглавие на Microsoft. Играта предоставя нови епични предизвикателства чрез нови Глобални събития, като Мрачната крепост, Черепът на изобилието и Кулата на знанието. Същата година в играта се провежда юбилейно 10-то издание на турнира „Номадски нашествия“. В края на годината в играта за пръв път има зимна визия.

През 2016 година е въведен нов модул – Имперски магазин, където се предлагат разнообразни стоки като бустери за опит, предмети за намаляване времето за цивилни и военни строежи и проучвания, предмети за увеличаване силата на армията по време на битка и други ексклузивни оферти. Създаден е най-предизвикателният Blitz Masters свят с набор от правила, които го правят екстремно конкурентен. През същата година, Империя Онлайн е одобрена от най-голямата онлайн платформа – Steam. Провежда се първата Имперска Олимпиада – Летни игри 2016.

През 2017 година Империя Онлайн е публикувана от Play 3arabi под името Kingdoms Online за iOS и Android. Играта е напълно локализирана на арабски, а съдържанието, включително саундтрака и визията на играта, е персонализирано и съобразено в културно отношение. През същата година, Империя Онлайн интегрира ClanPlay – социално насочено приложение за по-добра комуникация между играчите по време на игра.[15] Представени са нови и подобрени версии на сградите тип чудеса. Провежда се следващата Имперска Олимпиада – Зимни игри 2017. За удобство на играчите е въведен още един платежен метод - Trustly.

В началото на 2018 година Империя Онлайн става налична в Samsung Galaxy App Store и MI App store. В края на същата година играта дебютира в Huawei AppGallery, KakaoTalk и One Store. По време на Huawei Connect Europe 2018, играта e официално представена като една от водещите стратегии.

През същата година Империя Онлайн участва в благотворителното събитие на War Child заедно с други водещи разработчици на мобилни игри. За събитието Armistice в играта бе пуснат специален премиум пакет, а всички приходи от него са дарени за подпомагане на деца, засегнати от войната.

В началото на 2019 г. “Глобалният чат” е пуснат във всички светове - функция, която подобрява социалния елемент на играта и позволява на играчите да комуникират едновременно на едно място.

Турнири[редактиране | редактиране на кода]

В Империя Онлайн се провеждат различни турнири. Досега са се провеждали следните турнири: Номадски нашествия, Шампионска лига, Война за надмощие, Имперска Олимпиада – Летни, Зимни и Пролетни игри и Световно първенство. През 2017 г. за първи път се проведе турнирът Териториална Надпревара. През 2018 първият турнир с награден фонд става факт - Nomad All Stars, а наградният фонд е 5000 евро.

  • Победител в Световно първенство 2011 и 2012 е българският отбор.
  • Победител в Световно първенство 2013 е хърватският отбор.[16]
  • Победител в Световно първенство 2014 е бразилският отбор.[17]
  • Победител в Световно първенство 2015 е хърватският отбор.
  • Победител в Световно първенство 2016 е полският отбор.
  • Победител в Световно първенство 2017 е българският отбор.
  • Победител в Световно първенство 2018 е американският отбор.

Номинации[редактиране | редактиране на кода]

“Game Connection Awards 2014” Париж, Франция:[18]

  • Promising IP
  • Desktop Downloadable
  • Hardcore Game

“TIGA Games Industry Awards 2016”

  • Номинация за Игра на годината

Amazon.de “Горещи нови продукции” в категория Саундтрак 2016: най-продавани нови представени продукти

  • Двата албума на Империя Онлайн заемат престижните позиции №10 и №11

“Европейски Бизнес Награди 2016/17”[19]

  • Национален шампион  в Потребителски фокус

“TIGA Games Industry Awards 2017”

  • Номинация за Стратегическа игра

Източници[редактиране | редактиране на кода]