Fallout

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето
Актуално лого на поредицата Fallout

Fallout е поредица от постапокалиптични ролеви и екшън ролеви видеоигри, създадена от Interplay Entertainment. Първата игра от поредицата е концептуализирана и възприемана като духовен наследник на научнофантастичната ролева игра с отворен свят Wasteland от 1988 г. на същото студио.[1]

Първото заглавие на поредицата, Fallout, е разработено от Interplay Productions и излиза на пазара през 1997 г. Действието в играта се развива в средата на XXII век, десетилетия след избухването на глобална ядрена война. Програмист и продуцент на Fallout е Тим Кейн, който през 2009 г. е избран от IGN за един от 100-те най-добри създатели на игри за всички времена.[2] Продължението му, Fallout 2, се появява още през следващата година. То е разработено от подразделението на Interplay Entertainment Black Isle Studios и се отличава със значително по-голям свят на играта и по-обширен сюжет, който се разгръща 80 години след събитията от оригиналната Fallout. Тактическата ролева игра Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, разработена от Micro Forté, излиза през 2001 г.

През 2004 г. Interplay затваря Black Isle Studios, но въпреки това продължава работа по Fallout: Brotherhood of Steel - екшън игра с ролеви елементи за PlayStation 2 и Xbox, захранвана от енджина Snowblind (известен още като Dark Alliance), използван преди това в игри като Baldur's Gate: Dark Alliance и Champions of Norrath. През 2007 г. Bethesda Softworks купува правата върху интелектуалната собственост на Fallout от Interplay Entertainment и прехвърля разработката на на Fallout 3 на подразделението си Bethesda Game Studios. Следват Fallout: New Vegas, разработена от Obsidian Entertainment (Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2 Dungeon Siege III, Alpha Protocol), Fallout 4, която излиза през 2015 г., и издадената през 2018 г. Fallout 76.

След като придобива интелектуалната собственост върху Fallout, Bethesda предоставя лицензия за създаването на масова мултиплейър онлайн ролева игра в света на Fallout на Interplay. Interplay, от своя страна, възлага разработката на играта, озаглавена Fallout Online, на българското студио Masthead Studios (Guns and Robots, Earthrise). Трима от създателите на оригиналната Fallout - Крис Тейлър, Марк О'Грийн и Джейсън Андерсън, който има ключова роля за изграждането на света на Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, са част от екипа, разработващ Fallout Online.[3] Продължителен правен спор между Bethesda Softworks и Interplay обаче довежда да прекратяването на разработката на играта. Според внесения от Bethesda иск в съда Interplay нарушава условията на лицензионния си договор. Казусът се разрешава през 2012 г. с извънсъдебно споразумение, в следствие на което Bethesda получава пълни права върху онлайн играта Fallout срещу сумата от 2 млн. долара.[4]

Издадени игри в света на Fallout[редактиране | редактиране на кода]

Заглавие Година Разработчик Издател Платформи
Fallout 1997 Interplay Productions Interplay Productions MS-DOS     Microsoft Windows     Mac OS     OS X
Fallout 2 1998 Black Isle Studios Interplay Productions Mac OS X     Microsoft Windows
Fallout Tactics:

Brotherhood of Steel

2001 Micro Forté 14 Degrees East Microsoft Windows
Fallout: Brotherhood of Steel 2004 Interplay Entertainment Interplay Entertainment Microsoft Windows
Fallout 3 2008 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks PlayStation 2     Xbox
Fallout: New Vegas 2010 Obsidian Entertainment Bethesda Softworks Microsoft Windows     PlayStation 3     Xbox 360
Fallout 4 2015 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks Microsoft Windows     PlayStation 4     Xbox One
Fallout Shelter 2015 Bethesda Game Studios и Behaviour Interactive Bethesda Softworks Android     iOS     Microsoft Windows     Nintendo Switch     PlayStation 4     Xbox One
Fallout 76 2018 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks Microsoft Windows     PlayStation 4     Xbox One

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. Reeves, Ben. Why Fallout Fans Should Be Excited For Wasteland 3. // Game Informer. 2020-06-10. Посетен на 2022-05-01.
  2. "IGN - 85. Tim Cain". Top100 Game Creators of All Times. Games.ign.com
  3. Robertson, Adi. The rise and fall of Project V13, the online Fallout game that never was. // 2022-05-01. 2018-08-09.
  4. "The Great Fallout Legal Battle Ends Without a Fallout MMO". Kotaku. Archived from the original on January 11, 2012. Retrieved June 17, 2018.

Вижте също[редактиране | редактиране на кода]

Външни препратки[редактиране | редактиране на кода]