Minecraft

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
Minecraft
Информация
Производител Mojang
4J Studios (Xbox 360)
Издател Microsoft
Издадена на PC (Java)
18 ноември 2011 г.
Android
7 октомври 2011 г.
iOS
17 ноември 2011 г.
Xbox 360
9 май 2012 г.
Жанр конструктивна от първо лице
Minecraft в Общомедия

Майнкрафт (от английски: Minecraft, mine - добив, craft - изработване) е видеоигра, първоначално създадена от Notch [Маркус Персон] и по-късно развита от неговата компания Mojang. Написана на Java, играта позволява строене от различни по вид блокчета в триизмерен свят. Силно повлияна е от Infiniminer на Zachtronics Industries[1] и Dwarf Fortress на Bay 12 Games.[2]

Алфа-версията на играта е пусната за първи път на 17 май 2009 г.[3], а бета версията – на 20 декември 2010 г.[4] Официалните версии за iOS[5] и Android[6] излизат на 18 ноември 2011 г. по време MineCon 2011. На 9 май 2012 г. е пусната и версия за Xbox 360 като Xbox Live Arcade, която е разработена със съдействието на 4J Studios.[7] До 25 май 2012 г. са продадени 9 милиона копия на Minecraft за всички платформи, от които 6 милиона са за PC.[8]

Режим на игра[редактиране | редактиране на кода]

Играчът има свободата да избира как да играе, като основните му цели са да оцелее след атаките на чудовища и да си построи подслон. Основата на играта се върти около създаването на конструкции. Светът, който заобикаля играча, е направен от кубчета, които представляват различни материали като пръст, камък, руда, дърво.[9]

Играта започва с поставянето на играча на повърхността, в на практика безкраен свят (колкото и да вървите напред просто, не можете да стигнете края, защото играта го създава постоянно). Героят може да върви през терена, състоящ се от равнини, планини, гори, пещери (рудници) и водни басейни (морета, езера, реки, извори и др.). В играта непрекъснато тече времеви цикъл на взаимно заменящи се ден и нощ. През нощта героят бива нападан от различни чудовища (зомби, крийпър, скелет, паяк, пещерен паяк, ендърмен, слуз, вещици), от които той трябва да защитаваш себе си и постройките си. През деня се срещат не опасни същества (сепия, прасе, кокошка, крава, мухоморка (крава, покрита с гъби), вълк (ако го удариш те напада, напада овце), оцелот (като му дадеш риба става на котка), овца, кон, магаре, муле.

В зависимост от различните животни чрез изработване,[10] играчът може да се сдобие с нови продукти (като например пера и месо от кокошките, мляко, кожа или месо от кравите, вълна от овцете и т.н.).

Има три свята: Нормален (Земя),[11] Недър (подземният, Ада)[12] и Край [13](първоначално създаден като противоположен на подземния, но сега е дом на ендермените и дракона. Беше предишната последна цел на играчите, но вече е подземния свят). Различните светове се отличават със специфични чудовища и възможности за играча.

Режим на оцеляване[редактиране | редактиране на кода]

В режима на оцеляване играчите трябва да съберат средства, да изградят постройки, бойни тълпи, поддържат глада, и да опознаят земята в опит да оцелеят. Играчите имат инвентар, в който те могат да съберат предмети. Тези елементи могат да бъдат комбинирани, използващи някои рецепти за създаване на средства и други предмети. Целта на режима е да убиете дракона, уидърa, и да съберете всички постижения.

Творчески режим[редактиране | редактиране на кода]

Творческият режим е направен за забавление. В него притежавате всички предмети и блокове, които има в играта и може да ги използвате неограничено. Умирате само когато при копаене стигнете до основен камък го счупите. Тогава пропадате в бездънна пропаст (падате от света) или когато напишете в чата /kill. Можете също така да създавате чудовища и имате безкраен живот. В режима може да си дадете с команди блокове, с които не можете да се сдобиете на оцеляване - например командни блокове, бариери и други. На творческия режим чудовищата не могат да ви нападат.

Екстремен режим[редактиране | редактиране на кода]

Екстремният режим е като оцеляване, но с малко допълнение – имате само 1 живот. Умрете ли, няма копче за прераждане. След смъртта на играча, светът му се изтрива.

Вселени[редактиране | редактиране на кода]

Ад (Недър)[редактиране | редактиране на кода]

Ада. Това е една от 3-те вселени в играта.

Портал[редактиране | редактиране на кода]

Порталът е 5х4 правоъгълник от обсидиан. В режим на оцеляване се прави като се смеси лава с вода.

Облик[редактиране | редактиране на кода]

Басейни с лава, горещи камъни и зомби-прасета навсякъде.

Постройки[редактиране | редактиране на кода]

В ада се крият крепости и много по-рядко и кораби.

В замъците се намират съкровища и градини с адски цветя.

Чудовища[редактиране | редактиране на кода]

  • Зомби-прасе
  • Дух (гаст)
  • Пламък (пламник, блейз) (намира се в крепости)
  • Изсъхнали скелети (wither skeleton) (намира се в крепости)
  • Магмен куб

Руди[редактиране | редактиране на кода]

1.Кварц (намира се на височина от 0 – 64)

Земята[редактиране | редактиране на кода]

Това е света, в който играча се ражда и оцелява.

Постройки[редактиране | редактиране на кода]

На Земята има много постройки: села, пустини, водни и горски храмове.

Подземия и укрепления.

Руди[редактиране | редактиране на кода]

  1. Въглища
  2. Желязо
  3. Злато
  4. Червен камък
  5. Лапис лазули
  6. Смарагд
  7. Диаманти

Чудовища[редактиране | редактиране на кода]

{{{2}}}

Краят[редактиране | редактиране на кода]

Портал[редактиране | редактиране на кода]

Той се намира в укрепленията с помощта на очи към края. Самият портал е 4х4 квадрат без ъгли и се активира с очи към края.

Целта на Края[редактиране | редактиране на кода]

Там е най-големият главатар в играта – дракона. След като е победен се появява драконовото яйце и портала към края на играта.

Чудовища[редактиране | редактиране на кода]

  1. Ендермен
  2. Шулкър (намира се в крепости в Края)

Структури[редактиране | редактиране на кода]

Във версия 1.9 е добавен втори край, в който се намират постройките.

  1. Замъци
  2. Кораби(В корабите се намира електра)

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft
  2. http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php
  3. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
  4. http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010
  5. http://www.mojang.com/2011/11/minecraft-pocket-edition-on-ios/
  6. http://www.gamasutra.com/view/news/33130/Official_Minecraft_iPhone_and_iPad_Release_Coming_Later_This_Year.php
  7. http://marketplace.xbox.com/en-IE/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7
  8. http://www.joystiq.com/2012/05/25/minecraft-sells-6-million-on-pc-around-9-million-across-all-p/
  9. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Blocks
  10. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Craft
  11. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Overworld
  12. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Nether
  13. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Sky_Dimension