Minecraft

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
Minecraft
Minecraft in school.jpg
Играчи на Minecraft
Информация
Производител Mojang
Издател Mojang (PC, Mobile, Wii U, Nintendo Switch)
Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Windows 10 Edition)
Sony Comupter Intertainment (PS3, PS4, PSV)
Издадена на
18 ноември 2011 г.
  • PC, Mac, Linux (Java)
    18 ноември 2011 г.
  • Android
    7 октомври 2011 г.
  • iOS
    17 ноември 2011 г.
  • Xbox 360
    9 май 2012 г.
  • Raspberry Pi
    11 февруари 2013 г.
  • PlayStation 3
    Сев. америка: 17 декември 2013 г.
    ЕС: 18 декември 2013 г.
  • PlayStation 4
    4 септември 2014 г.
  • Xbox One
    5 септември 2014 г.
  • PlayStation Vita
    Сев. америка: 14 октомври 2014 г.
    ЕС: 15 октомври 2014 г.
  • Windows Phone
    10 декември 2014 г.
  • Windows 10
    29 юли 2015 г.
  • Wii U
    17 декември 2015 г.
  • Apple TV, Amazon Fire
    19 декември 2016 г.
  • Nintendo Switch
    Сев. америка: 11 май 2017 г.
    България: 12 май 2017 г.
Жанр конструктивна от първо лице
Режим на игра Самостоятелен, Мултиплеър
Платформа PC, Mac, Linux, Android, iOS, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Raspberry Pi, Universal Windows Platform, Wii U, Nintendo Switch, Apple TV, Amazon Fire TV
Уебсайт http://www.minecraft.net/
Minecraft в Общомедия

Майнкрафт (от английски: Minecraft, mine – добив, craft – изработване) е видеоигра, първоначално създадена от Notch и по-късно развита от неговата компания Mojang. Написана на Java, играта позволява строене от различни по вид блокчета в триизмерен свят. Силно повлияна е от Infiniminer на Zachtronics Industries[1] и Dwarf Fortress на Bay 12 Games.[2]

Алфа-версията на играта е пусната за първи път на 17 май 2009 г.[3], а бета-версията – на 20 декември 2010 г.[4] Официалните версии за iOS[5] и Android[6] излизат на 18 ноември 2011 г. по време MineCon 2011. На 9 май 2012 г. е пусната и версия за Xbox 360 като Xbox Live Arcade, която е разработена със съдействието на 4J Studios.[7] До 25 май 2012 г. са продадени 9 милиона копия на Майнкрафт за всички платформи, от които 6 милиона са за компютри.[8]

Режим на игра[редактиране | редактиране на кода]

Играчът има свободата да избира как да играе, като основните му цели са да оцелее след атаките на чудовища и да си построи подслон. Основата на играта се върти около създаването на постройки. Светът, който заобикаля играча, е направен от кубчета, които представляват различни материали като пръст, камък, руда, дърво.[9]

Играта започва с поставянето на играча на повърхността, в на практика безкраен свят (колкото и да вървите напред просто, не можете да стигнете края, защото играта го създава постоянно). Героят може да върви през терена, състоящ се от равнини, планини, гори, пещери (рудници) и водни басейни (морета, езера, реки, извори и др.). В играта непрекъснато тече времеви цикъл на взаимно заменящи се ден и нощ. През нощта героят бива нападан от различни чудовища (зомби, крийпър, скелет, паяк, пещерен паяк, пагубник, слуз, вещици), от които той трябва да защитаваш себе си и постройките си. През деня се срещат безопасни същества (сепия, прасе, кокошка, крава, мухоморка (крава, покрита с гъби), вълк (ако го удариш отвръща, напада овце,може да бъде опитомен чрез кости), оцелот (като му дадеш риба се превръща в котка,плаши крийпър и в див вид напада кокошки), овца, кон, магаре, муле,лама(Едва не получила името алпака,в случай че я нападнеш, отвръща,също не харесва вълци),бяла/полярна мечка(В случай че я удариш напада),папагали(могат да бъдат опитомени чрез бисквити,много са любопитни и танцуват на музика,дори могат да ти кацнат на рамото,махат се с скок)

В зависимост от различните животни чрез изработване,[10] играчът може да се сдобие с нови продукти (като например пера и месо от кокошките, мляко, кожа или месо от кравите, вълна от овцете и т.н.).

Има три свята: Нормален (Земя),[11] Недър (подземният, Ада)[12] и Край [13](първоначално създаден като противоположен на подземния, но сега е дом на ендермените и дракона. Различните светове се отличават със специфични чудовища и възможности за играча.

Режим на оцеляване[редактиране | редактиране на кода]

В режима на оцеляване играчите трябва да съберат средства, да изградят постройки, бойни тълпи, поддържат глада, и да опознаят земята в опит да оцелеят. Играчите имат инвентар, в който те могат да съберат предмети. Тези елементи могат да бъдат комбинирани, използващи някои рецепти за създаване на средства и други предмети. Целта на режима е да убиете дракона, Чезнещият, и да съберете всички постижения.

Творчески режим[редактиране | редактиране на кода]

Творческият режим е направен за забавление. В него притежавате всички предмети и блокове, които има в играта и може да ги използвате неограничено. Умирате само когато при копаене стигнете до основен камък го счупите. Тогава пропадате в бездънна пропаст (падате от света) или когато напишете в чата /kill. Можете също така да създавате чудовища и имате безкраен живот. В режима може да си дадете с команди блокове, с които не можете да се сдобиете на оцеляване – например командни блокове, бариери и други. На творческия режим чудовищата не могат да ви нападат.

Екстремен режим[редактиране | редактиране на кода]

Екстремният режим е като оцеляване, но с малко допълнение – имате само 1 живот. Умрете ли, няма бутон за прераждане. След смъртта, на играча се предоставят две възможности – да стане наблюдател или да изтрие света.

Вселени[редактиране | редактиране на кода]

Недър[редактиране | редактиране на кода]

Недър.. Това е една от трите вселени в играта.

Портал[редактиране | редактиране на кода]

Порталът е 5х4 правоъгълник от обсидиан. В режим на оцеляване се прави като се смеси лава с вода. После се запалва със запалка.

Облик[редактиране | редактиране на кода]

Басейни с лава, горещи камъни и зомби-прасета навсякъде.

Постройки[редактиране | редактиране на кода]

В ада се крият крепости и много по-рядко и кораби.

В замъците се намират съкровища и градини с адски цветя.

Чудовища[редактиране | редактиране на кода]

  • Зомби-прасочовек
  • Огнен призрак (гаст)
  • Пламък (пламник, блейз) (намира се в крепости)
  • Чезнещи скелети (намира се в крепости)
  • Магмен куб

Руди[редактиране | редактиране на кода]

1.Кварц (намира се на височина от 0 – 64)

2.Магмен блок от 1.10 намира се на височина 14-65

Земята[редактиране | редактиране на кода]

Това е света, в който играча се ражда и оцелява.и събира дърва

Постройки[редактиране | редактиране на кода]

На Земята има много постройки: села, пустинни, водни и горски храмове, изоставени мини и подземия.

Във версията 1.11 са добавени дървени имения.

Руди[редактиране | редактиране на кода]

  1. Въглища – намират се от 65 до 10 ниво и имат черни точки.
  2. Желязо – намира се от 45 до 10 ниво и има светло-оранжеви точки.
  3. Злато – намира се от 36 до 1 ниво и има златисти точки.
  4. Червен камък – намира се от 36 до 5 ниво и има червеникави точки.
  5. Лазурит – намира се от 36 до 1 ниво и има тъмносини точки.
  6. Смарагд – намира се от 16 до 1 ниво и има зелени точки.
  7. Диаманти – намират се от 16 до 1 ниво и имат светло-сини точки.

Чудовища[редактиране | редактиране на кода]

  1. Крийпър
  2. Скелет
  3. Паяк
  4. Пазител,Древен пазител (намира се във водната крепост)
  5. Слуз (блатисти биоми)
  6. Пагубник
  7. Скелет-скитник (намира се в снежните биоми)
  8. Изсъхнало зомби (намира се в топлите биоми)
  9. Зомби Гигант (призовава се само със команди). Командата е: /summon giant
  10. Пагубни кърлежи (Могат да се появят от хвърляне на Ендър Перла, има 0,1% да стане.

Краят[редактиране | редактиране на кода]

Портал[редактиране | редактиране на кода]

Той се намира в укрепленията с помощта на очи към края. Самият портал е квадрат 4х4 без ъгли и се активира с очи към края.

Целта на Края[редактиране | редактиране на кода]

Там е най-големият главатар в играта – дракона. След като е победен се появява драконовото яйце и портала към края на играта.

Чудовища[редактиране | редактиране на кода]

  1. Пагубник
  2. Потайник (намира се в крепости в Края)
  3. Пагубни кърлежи
  4. Пагубен дракон

Структури[редактиране | редактиране на кода]

Във версия 1.9 е добавен втори край, в който се намират постройките.

  1. Замъци
  2. Кораби (В корабите се намира крила и главата на дракона)

Източници[редактиране | редактиране на кода]