Grand Theft Auto (поредица)

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto logo series.svg
Информация
Производител Rockstar North, Rockstar Canada, Digital Eclipse, Rockstar Leeds
Издател Rockstar Games
Разпространител Rockstar Games
Жанр Екшън-приключение
Платформа
Поредица Grand Theft Auto
Grand Theft Auto в Общомедия

Grand Theft Auto (съкратено GTA) е поредица от компютърни игри в жанра 2D платформен екшън (GTA, GTA2) и 3D екшън от трето лице (от GTA III нататък). Играта се издава и разпространява от Rockstar Games, а се разработва основно от Rockstar North (DMA Design). Името на поредицата е във връзка с американския термин за кражба на моторно превозно средство.

Повечето игри в поредицата са поставени в измислени места, моделирани на основата на истински градове (Liberty City, Vice City или San Andreas, които са базирани съответно на Ню Йорк, Маями и Калифорния). Първата игра включва три измислени града, докато последващите заглавия залагат на едно местоположение. Геймплеят е фокусиран на отворен свят, в който играчът може да избира мисии, с които да напредва в историята на играта, както и да се впуска в странични дейности, включващи елементи на екшън-приключение, шофиране, шуутър от трето лице, ролева игра, стелт и състезания. Поредицата се концентрира върху различни протагонисти, които се опитват да се издигнат сред редиците на престъпен свят, макар техните мотиви да са различни във всяка игра. Антагонистите обикновено са персонажи, които са предали протагонисти или организацията му, или такива, които имат най-голямо въздействие върху спирането на напредъка на протагониста. Филмови и музикални звезди озвучават персонажите. Сред тях са Рей Лиота, Бърт Рейнолдс, Денис Хопър, Самюъл Джаксън, Джеймс Уудс, Деби Хари, Дани Трехо, Фил Колинс, Аксел Роуз и Питър Фонда.[1] С британски корени, поредицата съдържа сатира и хумор.[2]

Британския разработчик на видео игри DMA Design започва поредицата през 1997 г. Към 2014 г. тя е съставена от 11 самостоятелни игри и 4 допълнения. Третото заглавие, Grand Theft Auto III, се счита за повратна точка, тъй като довежда 3D графики и потапящо изживяване. Последващите заглавия следват и надграждат идеята от GTA III и получават значително одобрение. Впоследствие, те повлияват на много други игри с отворен свят и водят до създаването на етикета „клонинг на Grand Theft Auto“ за подобни игри.

Поредицата е критично аплодирана и комерсиално успешна, след като е продала на 250 милиона копия[3], което я прави четвъртата най-продава поредица в историята, след Mario, Pokémon и Tetris.[4][5] През 2013 г. The Daily Telegraph нарежда Grand Theft Auto сред най-успешните износни стоки на Великобритания.[2] Обаче, поредицата също е противоречива, поради природата си за възрастни, включваща насилие, секс, наркотици и други теми. Според Книгата на Гинес, това е най-противоречивата поредица видео игри в историята, с над 4000 статии, публикувани за нея, включващи обвинения за възхвала на насилието и връзка с престъпления в истинския живот.[6] Въпреки това, играта от поредицата Grand Theft Auto V става най-бързо продаваната игра в историята (800 милиона долара за първия ден), както и третата най-продавана игра въобще и финансово най-успешният развлекателен продукт за всички времена с над 6 милиарда долара приходи от цял свят.

Заглавия[редактиране | редактиране на кода]

Година Заглавие Разработчик Платформа Вселена[7]
Конзола Компютър Ръчно устройство Мобилно устройство
1997 Grand Theft Auto DMA Design PS1
  • Windows
  • MS-DOS
Game Boy Color 2D
1999 Grand Theft Auto: London 1969 Rockstar Canada PS1
  • Windows
  • MS-DOS
Grand Theft Auto: London 1961 Windows
Grand Theft Auto II DMA Design
  • PS1
  • Dreamcast
Windows GBC
2001 Grand Theft Auto III
  • PS2
  • Xbox
  • Windows
  • OS X
  • iOS
  • Android
  • OS
3D
2002 Grand Theft Auto: Vice City Rockstar North
  • PS2
  • Xbox
  • Windows
  • OS X
  • iOS
  • Android
  • Fire OS
2004 Grand Theft Auto: San Andreas
  • PS2
  • Xbox
  • PS3
  • Xbox 360
  • Windows
  • OS X
  • iOS
  • Android
  • Windows Phone
  • Fire OS
Grand Theft Auto Advance Digital Eclipse Game Boy Advance
2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories Rockstar Leeds PS2 PSP
  • iOS
  • Android
  • Fire OS
2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories PS2 PSP
2008 Grand Theft Auto IV Rockstar North
  • PS3
  • Xbox 360
Windows HD
2009 Grand Theft Auto: The Lost and Damned
  • PS3
  • Xbox 360
Windows
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Rockstar Leeds
  • PSP
  • Nintendo DS
  • iOS
  • Android
  • Fire OS
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony Rockstar North
  • PS3
  • Xbox 360
Windows
2013 Grand Theft Auto V
  • PS3
  • Xbox 360
  • PS4
  • Xbox One
Windows

Общи елементи[редактиране | редактиране на кода]

Геймплей[редактиране | редактиране на кода]

Всяка игра от поредицата позволява на играча да влезе в ролята на престъпник в голям град, обикновено индивид, планиращ да се издигне сред редиците на организирана престъпност в течение на играта. На играча му се възлагат различни мисии от важни клечки, които трябва да бъдат изпълнявани, за да се напредва в сюжета. Убийствата и друга насилствена престъпност са редовна част от играта. Понякога са включвани: каране на такси, пожарникарство, улични състезания, пилотиране на вертолети и самолети.

В повечето игри от серията, на играча е предоставяне по-развит сюжет, в който трябва да превъзмогне нещастно събитие (например предателство), което служи като мотивация за протагониста да се изкачва по престъпната стълбица и накрая да стигне до триумф.

Поредицата принадлежи на жанр игри със свободно разхождане из света, наречени игри с отворен свят, и дава голяма свобода на играча. Докато традиционните екшън игри са структурирани като последователен низ от събития с линейност в нивата, в Grand Theft Auto играчът може да избере мисиите, които иска да вземе и тяхната връзка с различните персонажи се променя според избора. Градовете на игрите могат да изследват свободно и предоставят второстепенни мисии като допълнение към основния сюжет. Често, за да се отключат нови зони от игровия свят, играчът трябва първо да завърши някои мисии. Използването на превозни средства в градска среда изгражда симулацията на работещ град, завършен с граждани, които обикновено се подчиняват на пътните закони и трафика.

Престъпните дейности в Grand Theft Auto не остават незабелязани от полицията в играта. Когато играчът започне нелегална дейност, той получава „ниво на търсене“. Прегазването на гражданин може да създаде ниво на търсене от една звезда, докато застрелването на полицай довежда до повече звезди. Докато броят на звездите расте, броят и силата на отговора на закона също ще расте. Докато при една звезда полицията ще изпрати няколко полицейски патрулки след играча, при 5 или 6 звезди танкове и вертолети ще гонят играча. Много мисии в играта автоматично дава ниво на търсене на играча, след като изпълни някаква цел, след което те трябва да избягат от закона. Това често става чрез избягване от полицаите или чрез плащането за пребоядисване на колата в специален салон. Ако героят умре, той ще се „възроди“ в най-близката болница, а нивото на търсене ще изчезне, макар че така играчът може да загуби пари и/или оръжия.

Озвучаване[редактиране | редактиране на кода]

Поредицата включва широк набор от озвучителни актьори. Първата игра от нея, включваща озвучителни актьори е GTA III, която въпреки ограничения си бюджет и нисък профил на поредицата по това време,[8] включва няколко известни актьора от телевизията и киното. Сред тях са Франк Винсънт, Майкъл Мадсен и Кайл Маклоклан. По това време е рядкост за видео игра да използва актьори с такъв висок профил и GTA III се счита за пионер в това начинание.[9] Grand Theft Auto: Vice City включва още филмови актьори, като Рей Лиота озвучава протагониста, Томи Версети. Следващата игра от поредицата, Grand Theft Auto: San Andreas, също включва много значими актьори като Самюъл Джаксън, Питър Фонда и Джеймс Уудс.

От Grand Theft Auto: Liberty City Stories до GTA V, поредицата използва по-непознати актьори, които да озвучава главните персонажи, но все още използва известни личности и истински радио водещи, които да озвучава многобройните радио станции, включвани във всяка игра. Някои от игрите включват пресъздадените 3D персонажи на Лазло Джоунс, Фил Колинс, Рики Джървейс и други.[10][11]

Саундтраците към игрите от поредицата (най-често под формата на радио станции в превозните средства) включват многобройни известни песни, характерни за дадения период, в който се развива сюжета, както и дискусионни предавания с пародиен и хумористичен характер. Всяка радио станция има собствен DJ и музикален жанр. Повечето заглавия позволяват на играча да използва свои локални песни в персонализирано радио, което може да слуша в превозните средства по време на игра.

Grand Theft Auto[редактиране | редактиране на кода]

Явлението „Grand Theft Auto“ се появява на игровия небосклон през октомври 1997 г. Нито една компания, освен английската DMA Design, не са се сетили да обединят типична аркада с изглед „отгоре“ (или перспектива наричана още „от птичи поглед“ или „горе-долу“ (top-down)) и автокражби и оръжия. Играчът трябва да покори пет измислени града на САЩ, да краде автомобили, да изпълнява поръчения от босове на мафията, да събира бонуси, да бяга от полицията и да заработи определена сума пари (с времето нужното количество пари нараства и така увеличава трудността на играта).

Друго достижение на играта е великолепният саундтрак, съчетаващ в себе си практически всички видове съвременна западна поп-музика: хип-хоп, хаус, фънк, техно, индъстриъл, кънтри, метъл и рок. Песните са смесени в стил радиотранслации и са „свързани“ с различни типове автомобили, за това, качвайки се в някой Jugular, играчът слуша техно-транс, а седне ли на седалката на пикап, веднага започва музика от американската провинция.

Задания се вземат по телефона или посредством пейджър. При положение че играчът се съгласи да изпълни мисията, той трябва да успее за точно определено време и при това да се постарае да не стане жертва на случайно заблуден куршум, ПТП, взрив или на полицаите. В случай на успех, играча го чака награда. Освен това, пари се дават за всяка открадната кола и за всеки убит пешеходец. Отделна мини-игра е развлечението „пребий кришнарите“, които се шляят в многолюдните места, буквално молейки се да ги прегазиш.

Grand Theft Auto 2[редактиране | редактиране на кода]

Играта се появява през октомври 1999 г. Прилича много на първата част, но със значително подобрена графика. Трите града се превръщат в един, разделен на три района. Над целия град е надвиснала групировката Зайбацу, а другите мафиотски фракции, които присъстват в играта са Якудза (японската мафия), Луунис (група луди, превзели лудницата), SRS (високо технологична мафия), Реднекс (мафия от „селски“ тип), Руската мафия и Хер Кришна (кришнарите от първата част се завръщат). Освен пари, във втората част се печелят и точки „респект“, които отварят нови мисии на дадена фракция и карат привържениците на една от другите 2 фракции да обстрелват играча безмилостно, когато мине през територията им.

Grand Theft Auto III[редактиране | редактиране на кода]

Третата част на поредицата се появява през октомври 2001 г. за PlayStation 2 и през май 2002 за PC. Играта е в станалата модна перспектива от трето лице и е изцяло нова, включваща в себе си всичко най-добро от първите две части и добавяща още много неща. Играта се развива в града Либърти Сити (първият град от GTA). Сиви монолитни небостъргачи, полуразрушени индустриални квартали, богаташки покрайнини и над всичко това дъжд като из ведро – типичният облик на Ню Йорк, пресъздаден в играта. В нея присъстват 53 превозни средства (48 автомобила, 4 лодки, 1 самолет и 1 радиоуправляема количка), всяко със свои собствени характеристики. Градът е разделен на три квартала, които са независими острови (Portland, Staunton Island, Shoreside Vale), всеки със свой собствен облик. Общо „задължителните“ мисии са 73, като в тях не се включват допълнителните. Играчът има възможност да е таксиметров шофьор, полицай, пожарникар и шофьор на линейка. За пръв път в поредицата са въведени проститутки, които при качване в колата на играча могат да му възвърнат точки живот. След това играчът може да ги убива, за да си върне обратно парите.[12]

Играта е пълен успех, като от нея са продадени над 11 милиона копия по целия свят.

Grand Theft Auto: Vice City[редактиране | редактиране на кода]

Следващата игра от серията се появява през октомври 2002 г. за PlayStation 2 и през 2003 г. за PC. Графиката е леко обновена, спрямо тази на GTA III. Действието се развива във Вайс Сити (отново град от първата част на играта, базиран на Маями) през 1986 година, а играчът поема ролята на италиански мафиот на име Томи Версети, който вече е способен да говори (за разлика от немия герой в GTA III). В играта, освен мисиите, има възможност да се закупуват някои точно определени сгради и бизнеси. Има възможност за влизане в някои сгради, вкарани са мотоциклети, самолети и вертолети, както и немалко количество костюми за героя. Градът е по-голям от този в предната част. Навсякъде присъстват розови цветове и диско музика. Авторите отново са разширили възможността за свободни действия. В играта присъстват фракциите: Rednecks, Haititans, Cubans, PIG's (Patrol Invest Group), Streetwannabes, Sharks, Marios, Golfers, Army. Продадени са над 13 милиона копия от играта.

Играта поражда противоречия, основно покрай мисия, в която играчът трябва да разпали война между кубинци и хаитяни.[13]

Grand Theft Auto: San Andreas[редактиране | редактиране на кода]

Rockstars Games представят най-интерактивната и мащабна игра от всички игри в поредицата. Появява се на 5 октомври 2004 г. за PS2 и през юни 2005 г. за РС. Има леко подобрена графика спрямо предната част. Действието на играта се развива в щата Сан Андреас през 1992 г., а играчът поема ролята над чернокожия Карл Джонсън (CJ), който е повикан от брат си Суит, защото майка им е била простреляна по погрешка от вражеската банда – Балас. В щата Сан Андреас има три града: Лос Сантос (пародия на Лос Анджелис), Сан Фиеро (пародия на Сан Франциско) и Лас Вентурас (пародия на Лас Вегас), провинцията Блейн Каунти, както и много малки селца и градчета, пръснати из целия щат. За пръв път в играта могат да се наблюдават истински възвишения и една голяма планина (Маунт Чилиад) на югозапад в щата. За разлика от предишните версии на играта, главният герой вече може да плува, а не се дави както преди и да прави секс с гаджетата си. Включени са голямо количество параметри, влияещи на главния герой, като всеки един от тях може да бъде подобрен от играча. Увеличено е количеството на сградите, където може да се влиза, могат да бъдат ограбвани къщи на обикновени хора, може да се придаде на героя стил като му се сменят дрехите, прическата, да му се сложи брада или мустаци, да му се направи татуировка или да се тренира физиката му. В играта са включени 175 транспортни средства и 11 радиостанции.

Както и предишните игри от поредицата, и тази поражда полемики, поради наличието на гангстерски елементи и секс.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories[редактиране | редактиране на кода]

Главният герой се казва Тони Сиприани, като именно той дава задачи на Клауд Спийд в малкия ресторант от GTA III. Появяват се много персонажи от предишните игри от серията, в това число и главата на мафията в Либърти Сити – Салваторе Леоне. Игровият процес в GTA: LCS е съхранил всички особености от предишните игри от серията GTA, но прехода на портативната платформа внася някои изменения. Схемата на полицейското преследване се е съхранила. При първото нарушение на закона от героя, няколко полицаи ще се опитат да го арестуват, след убийството на които полицията ще изпраща подкрепление във вид на патрулки. Ако и по-нататък продължи хулиганството, играча го чака среща с отрядите на SWAT и ФБР. С усмирение на героя най-накрая ще се заеме и националната гвардия. Извън сюжетната линия, може да се намерят немалко увлекателни занятия, сред които: състезателни и телефонни мисии, „масовки“, безумни скокове и скрити пакети. Тони не умее да плува, може да си сменя външността и да подобрява собствените си характеристики. Картата (градът) е същия като този в GTA III с леки промени, но има мотори и някои различия в сградите и наименованията на колите. Играта има мултиплейър.

Grand Theft Auto: Vice City Stories[редактиране | редактиране на кода]

GTA: Vice City Stories е съвместен проект на студията Rockstar North и Rockstar Leeds. Действията се развиват във Вайс Ситу, две години преди тези от GTA: Vice City. Главен герой е Виктор Ванс, брат на Ланс Ванс от GTA: Vice City. Героят на играта умее да плува. Виктор Ванс е бивш войник от армията, който е изхвърлен от предателството на Джери Мартинез. Играта има 60 мисии и има мултиплейър.

Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City[редактиране | редактиране на кода]

Рекламен билборд на Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City в Манхатан, Ню Йорк, 2009 г.

Grand Theft Auto IV излиза на 28 април 2008 г. за конзолите от ново поколение Playstation 3 и Xbox360. Мястото на развитие на играта е отново в Либърти Сити. Играта предлага обновена графика, благодарение на новия графичен двигател „RAGE“ (Rockstar Advanced Game Editor). Главният герой на играта се казва Нико Белик, а действието на играта се развива през 2008 година. Той е от Източна Европа и дълго време получава имейли от своя братовчед, Роман, който живее в Либърти Сити. Той му пише че е богат, има всичко, което иска, има жени и изобщо че „американската мечта“ за него се е сбъднала. Всъщност, той има много проблеми, забъркал се е в огромна каша и се опитва да доведе братовчед си Нико, за да му помогне. В играта е въведена възможността протагонистът да се напие. Мултиплейърът е силно развит, но са премахнати самолетите. В поредицата играчът може да прави избори, от които зависи по-нататъшното развитие на историята, като така играта може да бъде превъртяна два пъти с два различни завършека.

За играта излизат и две DLC-та: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony и Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, които по-късно биват обединени в един пакет – Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Grand Theft Auto: The Lost and Damned излиза на 17 февруари 2009 г. В нея играчът е млад моторист, евреин на име Джони Клебиц. Той е член на мотористката банда „The Lost“. Действието на играта се извършва в добре познатия на GTA поредицата град Либърти Сити. Когато бандата се сблъсква с друга, нещата за „The Lost“ се преобръщат.

Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony излиза на 29 октомври 2009 г. (също датата на излизане на Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City) и печели награда VGX за най-добро DLC. В нея играчът е испански мафиот под името Луиз Фернандо Лопес, който живее в Либърти Сити. Той работи за най-големия и известен клубен DJ и собственик на много клубове – Тони (познат като „Веселият Тони“ (Gay Tony)).

Grand Theft Auto V[редактиране | редактиране на кода]

Най-новото заглавие от поредицата излиза на 17 септември 2013 г. за Xbox360, Xbox One, PS3 и PS4, и на 14 април 2015 г. за PC. Тя се съсредоточава върху „преследването на всемогъщия долар“. За първи път в поредицата Grand Theft AutoGTA V включва три игрални героя, между които играчът може да превключва. Възможно е управлението на подводници и дирижабли. Действието се развива в днешно време в Лос Сантос. Играта става най-бързо продаваната в историята (800 милиона долара за първия ден), както и третата най-продавана игра въобще и финансово най-успешният развлекателен продукт за всички времена с над 6 милиарда долара приходи от цял свят. Към играта е добавен Online режим, наречен Grand Theft Auto Online, включващ много възможности за мултиплейър игра и развиването на допълнителен, персонализиран мултиплейър герой. Фокусът на геймплея е върху осъществяването на банкови обири.

Както повечето игри от поредицата, GTA V също предизвиква противоречиви коментари, бивайки обвинявана в сексизъм и мизогиния. Няколко известни личности завеждат дела срещу играта, всичките безуспешни.

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. Orland, Kyle. Grand Theft Auto IV Passes 22M Shipped, Franchise Above 114M. // Gamasutra, 14 септември 2011. Посетен на 21 септември 2011.
  2. а б GTA 5: a Great British export. // The Telegraph, 17 септември 2015.
  3. Cragg, Oliver. Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units. // International Business Times UK, 3 November 2016. Посетен на 9 февруари 2017.
  4. Haywald, Justin. Grand Theft Auto Series Passes 220 Million Sales Worldwide. // GameSpot. CBS Interactive, 21 август 2015. Посетен на 26 август 2015.
  5. Takahashi, Dean. 'Mr. Tetris' explains why the puzzle game is still popular after three decades (interview). // VentureBeat, 7 април 2014. Посетен на 12 май 2016.
  6. Guinness World Records 2009 Gamer's Edition. ISBN 1-904994-45-8. с. 108 – 109.
  7. Rockstar. Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters). //
  8. Grand Theft Auto: the Inside Story. // Edge magazine.
  9. Video game review: Grand Theft Auto III. // London, The Daily Telegraph, 15 април 2008. Посетен на 1 юни 2008.
  10. 25 Grand Theft Auto celebrity guest stars that stole the show, from Ricky Gervais to Phil Collins
  11. Grand Theft Auto IV: Dystopian Liberty City
  12. IGN Presents The History of Grand Theft Auto
  13. Take-Two self-censoring Vice City