Need for Speed: The Run

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
Need for Speed: The Run
Информация
Производител EA Black Box
Издател Electronic Arts
Издадена на 18 ноември 2011
Жанр Автомобилни състезания
Режим на игра Сингъл плейър, Мултиплейър
Платформа Microsoft Windows
Nintendo 3DS
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Мобилен телефон
Игрови контролер Клавиатура, Джойстик, Компютърно кормило
Уебсайт http://www.needforspeed.com/therun

Need for Speed: The Run е състезателна видео игра, 18-тата от поредицата Need for Speed, разработена от EA Black Box и публикувана от Electronic Arts. Излиза на 15 ноември 2011 г. в Северна Америка и на 18 ноември 2011 г. в Европа.

Играта е описана като "незаконно състезание през страната с високи залози. Единственият начин да получиш живота си обратно, е да бъдеш първият от Сан Франциско до Ню Йорк. Няма ограничения на скоростта. Няма правила. Няма съюзници. Всичко, което ти трябва са твоите шофьорски умения и решителност".

Геймплей[редактиране | редактиране на кода]

Играчите участват в "подземния свят на незаконните състезания с високи залози", в състезанието от Сан Франциско до Ню Йорк, със спирки в Лас Вегас, Денвър, Детройт, както и много други места, което прави играта първото заглавие в серията, използващо реални места. Има над 300 км (186 мили) път, три пъти повече от Hot Pursuit, което я прави най-голямата Need For Speed ​​игра.

Моделът на каране на играта е описан като "нещо между Shift и Hot Pursuit" - не толкова аркадно-оформен като в Hot Pursuit, но не и симулатор като Shift. Run използва широк набор от реални превозни средства, като както обичайно, смесва мускулести коли, улични състезатели и екзотика - "за играча управлението на всяка кола е различно предизвикателство". Изключително дигитализирани за играта са Порше 911 Карера S и Пагани Хуейра от 2012 г. Автомобилите могат да бъдат променяни с ъпгрейди - боя и бодикитове. XP (точки опит) системата се използва за отключване на автомобили и състезания.

Мултиплейър[редактиране | редактиране на кода]

До 8 играча могат да участват в един-единствен онлайн мач. Играчите са в състояние да се забавляват с приятели, да изберат списък с любимите си предизвикателства и да се конкурират за надмощие през всеки етап от играта. В допълнение към това, играчите никога не трябва да чакат в лоби, дори ако се присъединяват към състезание в ход. Състезанията са разделени на различни видове като Supercar Challenge, NFS Edition Racing, The Underground, Mixed Competition, Exotic Sprint и Muscle Car Battles. Повечето от тях се отнасят до различни видове коли за всяко състезание, но Supercar Challenge е предназначен изцяло за най-бързите коли и пътища.

Сюжет[редактиране | редактиране на кода]

Need for Speed: The Run разполага със стори мод, който поставя играча в ролята на Джаксън "Джак" Рурк. След като произшествие го поставя в лошо положение с престъпна организация, Джак трябва да бяга за своето оцеляване. Заради положението си той дължи голяма сума пари, която не може да плати сам. Насочен е към огромно незаконно стрийт рейсинг събитие, наречено "The Run", от сътрудничка на име Сам Харпър. Това е 4828-километрово пътуване през континентален САЩ, което започва в Сан Франциско и завършва в Ню Йорк. Сам го информира за наградния фонд от $25,000,000 - достатъчно, за да се гарантира свободата му от организацията, но за да спечели, той трябва да победи над 200 други шофьори до финала.

Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното Лиценз за свободна документация на ГНУ Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата „Need for Speed: The Run“ в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година — от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница. Вижте източниците на оригиналната статия, състоянието ѝ при превода, и списъка на съавторите.