Need for Speed: The Run

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
Need for Speed: The Run
Информация
Производител EA Black Box
Издател Electronic Arts
Издадена на 18 ноември 2011
Жанр Автомобилни състезания
Режим на игра Сингъл плейър, Мултиплейър
Платформа Microsoft Windows
Nintendo 3DS
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Мобилен телефон
Игрови контролер Клавиатура, Джойстик, Компютърно кормило
Уебсайт http://www.needforspeed.com/therun

Need for Speed: The Run е състезателна видео игра, 18-тата от поредицата Need for Speed, разработена e от EA Black Box и публикувана от Electronic Arts. Излиза на 15 ноември 2011 г. в Северна Америка и на 18 ноември 2011 г. в Европа.

Играта е описана като "незаконно състезание с високи залози през страната. Единственият начин да получите живота си обратно, е да бъдете първият от Сан Франциско до Ню Йорк. Няма ограничения на скоростта. Няма правила. Няма съюзници. Всичко, което ти трябва са твоите шофьорски умения и същинска решителност".

Геймплей[редактиране | edit source]

Играчите участват в "подземния свят на незаконните състезания с високи залози", в състезанието от Сан Франциско до Ню Йорк, със спирки в Лас Вегас, Денвър, Детройт, както и много други места, което прави играта първото заглавие в серията, използващо реални локации. Ченгетата не са единствените, след като играчът "удари през границите, вмъква се през гъсто населен градски трафик и се придвижва по тесни каньони в главоломна скорост." Има над 300 км (186 мили) път, три пъти повече от Hot Pursuit, което го прави най-голямата Need For Speed ​​игра.

Модела на каране на играта е описан като "стои някъде между Shift и Hot Pursuit", а неаркадно оформена като Hot Pursuit, но нито симулатор като Shift. Run използва широка гама от реални превозни средства, на пръв поглед като в обичайната смесица от мускулни коли, улични състезатели и екзотика, описан като "всяка кола представя различно предизвикателство за управление на моторно превозно средство за играча." Изключително дигитализирани за играта са Порше 911 Карера S и Pagani Huayra от 2012 г. Автомобилите могат да бъдат променяни с ъпгрейди и визуални ъпгрейди - боя и бодикитове. XP (точки опит) системата се използва за отключване на автомобили и събития.

Мултиплейър[редактиране | edit source]

До 8 играчи могат да участват в един-единствен онлайн мач. Играчите са в състояние да се забавляват с приятели, да вземат списък с на любимите си предизвикателства и да се конкурират за надмощие през всеки етап от играта. В допълнение към това, играчите никога не трябва да чакат в лоби отново, дори ако те се присъединяват към състезание в ход. Мачовете са разделени на различни видове като Supercar Challenge, NFS Edition Racing, The Underground, Mixed Competition, Exotic Sprint, както и Muscle Car Battles. Повечето от тези режими се отнасят до различни сортове кола за всяко състезание, но Supercar Challenge е предназначен изцяло за най-бързите коли и пътища.

Сюжет[редактиране | edit source]

Need for Speed: The Run разполага с линеен режим на история, която поставя играча в ролята на Джаксън "Джак" Рурк. След като възникването на произшествие го оставя в лошо положение с мистериозна организирана престъпност, Джак става значителен мъж и трябва да бяга за неговото оцеляване. В резултат на положението му дължи на тях големи суми пари, които не може да плати сам. Насочен е към масивно незаконно стрийт рейсинг събитие, наречено "The Run" от сътрудник, Сам Харпър. Това е 4828-километрово пътуване през континентална САЩ, като се започне в Сан Франциско и завършва в Ню Йорк. Тя го информира наградния фонд от $25,000,000, достатъчно, за да се гарантира свободата му от организацията, но той трябва да победи над 200 други шофьори до финалната линия, за да спечели.

Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното Лиценз за свободна документация на ГНУ Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата „Need for Speed: The Run“ в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година — от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите.